Ao lê-lo, você está certo: o feitiço permite que você faça vários ataques de toque (como uma exceção à regra básica de "ataque de um toque por transmissão"), o que significa que você está efetivamente em > segurando a carga até que você esteja fora dos alvos ou faça algo que possa dissipar a carga.
Eu digo "meio direita", porque lançar um feitiço dissipa imediatamente o feitiço atual. Então, se você lançar o Chill Touch novamente, o primeiro casting será dissipado.
Enquanto eu lia, então, na rodada em que você lança Chill Touch, você teria um ataque de toque livre com o qual tocaria seu primeiro alvo. Nas rodadas seguintes, você poderia fazer tantos ataques de toque quanto o seu BAB permitir (como afetados por quaisquer itens mágicos, proezas ou efeitos contínuos; por exemplo, Reflexos de Aceleração e Combate), até que você tenha conseguido tantos tais ataques como o seu concedido pelo seu nível de Conjurador ou até que você conjure outra magia (notando que tocar em algo que não é estritamente um alvo usaria um ataque; por exemplo, usar uma arma de duas mãos arma com uma carga da magia).
A regra básica: Toque em Feitiços no Combate
Holding the Charge: If you don't discharge the spell in the round when you cast the spell, you can hold the charge indefinitely. You can continue to make touch attacks round after round. If you touch anything or anyone while holding a charge, even unintentionally, the spell discharges. If you cast another spell, the touch spell dissipates. <snip> If the attack misses, you are still holding the charge.