Quais são as limitações de Gloves of Missile Snaring?

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Eu sou uma sessão de 5e, e recentemente dei a um de meus jogadores "Gloves of Missile Snaring". Naturalmente, uma de suas primeiras perguntas foi "o que eles podem bloquear?"

Por RAW, eles afetam "ataques com armas à distância". Na maioria dos casos, isso é bem simples - bloqueia setas e parafusos. No entanto, a situação se torna mais complicada rapidamente. Aqui estão alguns exemplos:

... dardos? Por RAW, esses são ataques com armas à distância, então sim . O problema aqui é que isso abre a porta para todas as armas de corpo a corpo. Alguém pode bloquear machados de mão ou martelos que são jogados? Armas improvisadas, como uma cadeira atirada em você em uma briga de bar?
... bolinha de bala? Por RAW, pode-se presumir que estes contam como ataques com armas de longo alcance, então sim , mas seriamente?
... pedregulhos? Por RAW, eu não tenho certeza do que isso seria considerado, mas se a lógica de "é um projétil e está sendo jogado em mim" se aplica a balistas, então por que não pedregulhos?

Também é importante notar que essas luvas não funcionam como a habilidade similar do Monk, já que elas não permitem que o usuário jogue os itens de volta. Isso implica para mim que, apesar do nome, as luvas funcionam mais como "golpear" do que "agarrar", e isso também indica que elas podem realmente reduzir o dano de itens tão grandes quanto os parafusos da balista.

Então eu volto para a comunidade de RPG-SE para respostas. Quais são os limites das luvas de ataque de mísseis?

    
por WannabeCoder 06.05.2015 / 15:23

2 respostas

As Luvas de Snaring de Mísseis não bloqueiam, precisamente. Eles reduzem o dano que você recebe de ataques com armas à distância em 1d10 + Dex.

Então, contra um boliche ou um pedregulho, eles ainda funcionarão, mas um balista causa 3d10 de dano, e o pedregulho lançado por um gigante de colina (o gigante mais fraco) oferece 3d10 + 5. Reduzir qualquer um deles para 0 Tome muita sorte.

É importante notar que se você reduzir o dano a 0 (eo projétil é pequeno o suficiente para caber em uma mão), eles também permitirão que você pegue o míssil, assim como os mísseis defletores do monge.

    
06.05.2015 / 15:30

O texto exato é:

These gloves seem to almost meld into your hands when you don them. When a ranged weapon attack hits you while you're wearing them, you can use your reaction to reduce the damage by 1d10 + your Dexterity modifier, provided that you have a free hand. If you reduce the damage to 0, you can catch the missile if it is small enough for you to hold in that hand.

Arma é autoexplicativa. A distância é qualquer arma com um alcance que você jogue ou munição disparada de uma arma de longo alcance e qualquer arma improvisada que você joga (o que significa basicamente tudo). Tudo o que você descreve está coberto. Ataques de feitiços à distância não são como não são armas.

Você deve usar sua reação, então você só pode afetar um em um turno. Uma dúzia de arqueiros vai ser um problema.

A última frase é autoexplicativa. Pegar um dardo é bom, pegar uma bola ou uma pedra de um gigante não é porque eles não são pequenos o suficiente para segurar em uma mão, mesmo se você reduzir o dano a 0.

    
07.05.2015 / 00:53