Trabalho em equipe em ações matriciais

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Gostaria de dividi-lo em duas subquestões estreitamente relacionadas.

A) Em quais ações matriciais o trabalho em equipe pode ser usado?

Por exemplo: não posso colocar uma marca para outra pessoa. Posso ajudá-lo em uma ação para colocar marcas?

B) Quem recebe os benefícios e / ou repercussões das ações realizadas em equipe?

Por exemplo: ajudo alguém a executar um pico de dados. Se falharmos o teste, nós dois recebemos dano?

    
por Szega 28.02.2017 / 11:22

1 resposta

Qualquer resposta a esta pergunta seria necessariamente uma decisão, interpretação ou série dela. Ao contrário de alguns outros lugares como o Teamwork Melee (CRB pg. 188), ele não é especificamente chamado como parte das ações do Matrix, então eu só posso dizer o que funcionou para mim, com o raciocínio abaixo: / p>

A) Trabalho em equipe deve ser aplicado em qualquer lugar, a menos que seja especificado de outra forma. Requisitos padrão de bom senso que você ainda pode ajudar a aplicar.

Testes de trabalho em equipe (CRB pg. 49) postula o trabalho em equipe como um conceito central de Shadowrun, no mínimo no universo. O exemplo dado de rastrear alguém como uma ação Teamwork normalmente seria um teste Sucesso , ou um teste Opposed (veja Usando Rastreamento , CRB pg 137), mas aparentemente está bem para um teste Teamwork em qualquer um desses casos. O uso do acompanhamento não especifica especificamente se as regras Trabalho em equipe se aplicam, além de especificar o que eles fazem e como devem fazer quando o rastreador tem um cão de rastreamento ajudando.

Trabalho de equipe corpo-a-corpo (CRB pág. 188), Spellingcast ritual (CRB pg. 295-296) e Percepção (CRB pg. 135) também especifica o que parece ser adicionado restrições à mecânica Teamwork nesses contextos, ao invés de permissão explícita e necessária que "sim, você pode usar as regras Teamwork aqui. "

B.I) Somente o 'líder' recebe direto benefícios ou danos de um teste

O texto de Testes de trabalho em equipe simplesmente não aborda esse problema. No entanto, mecanicamente falando, é apenas o papel do líder que decide o resultado final. Isso é reforçado em Trabalho em Equipe, , onde 'acertos' não causam dano, mas aumentam o dado do 'atacante eventual'. Falhas em ajudar as jogadas, embora Opostas , não são chamadas como tendo quaisquer consequências.

B.II) Regras da casa sobre as repercussões mecânicas - paridade com o espaço da carne e um pouco de tempero digital

Como uma regra de casa opcional, as regras do Teamwork Team podem ser adaptadas em decks de Matrix - especificamente, a parte sobre a rolagem de um teste Opposto contra uma dada estatística / habilidade de o defensor. Isso define um limite de sucesso não totalmente arbitrário para os auxiliares.

Além disso, para os propósitos da seção Ações Ilegais (CRB pg. 231), bem como determinar se a ajuda é um Simples ou Complexo Teamwork para estar realmente realizando a ação. Com efeito, uma vez que "todas as ações de Ataque e Sleaze são ilegais", qualquer personagem rolando contra uma dificuldade definida ou uma oposição ativa para ajudar tal ação teria a chance de repercussões por falha de seu rol de ajuda individual .

Isso seria narrativamente justificado à medida que os outros personagens fuzzing ou qualquer outra coisa que você faça para sobrecarregar as defesas de um objeto, para que outra pessoa possa escapar. No espaço da carne, qualquer um atacando ou ameaçando um ataque é obviamente hostil ao defensor, mas a parte difícil é responder ou comunicar tantas ameaças. Na Matriz, a parte difícil é distinguir ataques de tráfego legítimo ou simplesmente de erros. Se o tráfego de qualquer fonte for considerado hostil, notificar o DemiGOD local é um recurso interno para a segurança da Matrix. Isso se aplica ao Sleaze, no mínimo, embora eu não tenha mais nenhuma justificativa para os testes de Attack, além do que parece bom para os meus jogadores.

Isso pode tender apenas para personagens com capacidade Matrix que tentam ajudar nesses testes, mas isso, acredito, se adequa ainda mais à natureza da Matrix e ao etos hacker / decker "evite a atenção em todos os momentos".

B.III) Meu entendimento (limitado) da Matrix me leva a acreditar que outros personagens poderiam ajudar a diminuir as defesas de um objeto, mas ainda assim seria o 'líder' colocando a marca.

As chaves de reconhecimento (CRB, pg. 236) fornecem o raciocínio por trás de outras pessoas que não podem usar sua marca como segue:

Your marks are specific and connected to your persona and whatever you’ve marked, so you can’t just give them out for others to place or transfer them to other people.

Como isso não é restrito por uma seção Trabalho em equipe como fundamentado acima, eu permitiria isso sob meu entendimento atual do mundo da Matrix.

    
05.03.2017 / 06:46