Psykers não são automaticamente psicologicamente óbvios o tempo todo. (Se esse fosse o caso, seria muito mais difícil para os inquisidores psíquicos passarem despercebidos.) Então, a verdadeira questão, ao contrário, é o que faz com que você seja um psicopata? Aqui está o que eu fiz:
- Efeitos colaterais de sanção óbvia
- Uso de poderes psíquicos óbvios (bio-relâmpago, quase qualquer poder de piromancia, etc.)
- Invocando fenômenos psíquicos e / ou perigos da urdidura
Note que, dependendo dos poderes específicos e fenômenos sendo usados, pode ser óbvio que alguém por aqui é um psyker, mas pode não ser óbvio quem é o psyker. Outras vezes, o psyker é o epicentro ou origem visível. No entanto, mesmo que a fonte não seja óbvia, os NPCs podem descobrir quem é o psyker. (Dica: é o cara de túnica com a equipe que fica resmungando para si mesmo.)
Finalmente, qualquer pessoa com acesso à habilidade Psiniscience pode testá-la automaticamente (como Awareness) para notar distúrbios de distorção (como o uso de poderes psíquicos) e, com sucessos suficientes, determinar a origem (ie psyker). normalmente só está disponível para psykers, então é meio que "eu posso sentir você, Highlander!" coisa.
Finalmente, note que entidades daemônicas são sempre detectáveis com a Psinisciência, e embora os Intocáveis sejam (por definição) não detectáveis pela Psinisciência, eles fazem até pessoas não-psíquicas se sentirem desconfortáveis.
tl; dr Você não pode detectar um psyker a menos que eles usem poderes psíquicos, e mesmo assim não há garantia a menos que você também seja um psyker.