Uma combinação de Simulacro - Desejo afeta o lançador original?

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Eu estou em uma nova campanha de alto nível que é uma continuação de uma anterior. Eu sou um mago de 18 níveis e o nosso Mestre permitiu realizar múltiplos simulacros de cada vez na campanha anterior. No entanto, agora posso lançar magias de 9º nível, incluindo Wish . Deixe-me dar-lhe abaixo as descrições de simulacro e desejo:

Simulacro

The simulacrum is friendly to you and creatures you designate. It obeys your spoken commands, moving and acting in accordance with your wishes and acting on your turn in combat. The simulacrum lacks the ability to learn or become more powerful, so it never increases its level or other abilities, nor can it regain expended spell slots.

Desejo efeitos colaterais

The stress of casting this spell to produce any effect other than duplicating another spell weakens you. After enduring that stress, each time you Cast a Spell until you finish a Long Rest, you take 1d10 necrotic damage per level of that spell. This damage can't be reduced or prevented in any way. In addition, your Strength drops to 3, if it isn't 3 or lower already, for 2d4 days. For each of those days that you spend Resting and doing nothing more than light activity, your remaining recovery time decreases by 2 days. Finally, there is a 33 percent chance that you are unable to cast wish ever again if you suffer this stress.

E se eu criar 2 simulacros (gastando 7º e 8º slots) e pedir que eles façam um desejo para mim? Quem será afetado pelos efeitos colaterais?

    
por Commissar Vasili Karlovic 16.04.2018 / 10:00

2 respostas

You Are You; and So Is He. If a simulacrum you have created casts wish, both you and your simulacrum suffer the stress associated with casting the spell—including the risk of being forever unable to cast wish again. The inability to cast wish extends to any simulacrum you create in the future.

O texto acima foi retirado da FAQ da Liga dos Aventureiros D & D de 24 de março de 2017, disponível atualmente aqui .

No entanto, o que foi dito, essas decisões são para o equilíbrio e a sobrevivência da Liga dos Aventureiros, um ambiente de jogo organizado e não explicitamente o ambiente de mesa tradicional. Sem decisões explícitas como essa sobre coisas que os livros não cobrem, uma associação de jogos organizada nacionalmente não seria capaz de realizar eventos razoáveis com uma experiência comum em todos os locais. Ter um monte de "Este DM deixe-me fazer neste evento" não é saudável para esse ecossistema.

É bem compreendido por muitos jogadores e Mestres que regem as regras escritas para o Simulacro + O desejo pode ser explorado por algum sério desequilíbrio na agência e no poder dos jogadores: você pode fazer o que quiser sem sofrer as consequências habituais. Embora eu não possa falar com a verdadeira intenção da Liga dos Aventureiros, é provável que a Liga dos Aventureiros tenha tomado essa decisão, apesar de não haver tal restrição no Livro do Jogador para essa combinação de magia.

Por RAW, isso funciona porque o Simulacro é uma criatura separada, por acaso tem seus recursos e habilidades. Por regras de AL isso não funciona, porque o Simulacro é tratado como você para os propósitos do Wish.

Seu Mestre tem a Regra 0, nem mesmo os assistentes podem parar isso!

Os magos não têm a palavra final na sua mesa. Eles lhe dão o sistema, os fundamentos básicos dos fragmentos mecânicos de sua experiência de contar histórias. Seu Mestre pode decidir usar essa decisão como um exemplo de melhores práticas e colocá-la em prática em seu jogo. Ou podem decidir que o seu jogo não precisa das medidas contra a sinergia do Simulacrum + Wish e permitir que jogadores que ganhem essas habilidades / magias possam usá-los dessa maneira.

    
16.04.2018 / 10:50

RAW, o simulacro sofrerá as consequências citadas.

(apenas tome cuidado com o que você deseja)

Para começar, vamos deixar de lado o problema de vários simulacros simultâneos - isso não permite RAW, e eu tenho certeza que é além do ponto para a questão, com uma advertência em potencial que tentarei voltar o fim.

Sempre que você ler uma descrição de magia, "você" é realmente uma abreviação para "o lançador da mágica". Um simulacro que usa o Misty Step (outro feitiço com um alcance de Self ) irá teleportar 30 pés; isso não fará com que você, o criador do simulacro, se teleporte por 30 pés.

Não há nada na linguagem de qualquer das magias que sugira que o efeito citado se aplicaria a qualquer outra pessoa que não o conjurador da magia.

Como uma nota cultural / social / histórica , no entanto, há muita bagagem em torno do feitiço Wish. É um pouco notório por invocar a ordem DM. Considere o seguinte na descrição da magia:

Wish

. . . .You might be able to achieve something beyond the scope of the above examples. State your wish to the DM as precisely as possible. The DM has great latitude in ruling what occurs in such an instance; the greater the wish, the greater the likelihood that something goes wrong. This spell might simply fail, the effect you desire might only be partly achieved, or you might suffer some unforeseen consequence as a result of how you worded the wish. . . .

Player's Handbook, pg. 289

Isso significa que usar a magia Desejo para fazer qualquer coisa além do que está explicitamente no texto (o que, para ser honesto, raramente é o que as pessoas usam como Desejo) equivale a um desafio para seu Mestre.

Agora, seu mestre pode ser o tipo de alma gentil que não morder a isca, e isso seria ótimo. Mas vale a pena considerar que, se eles decidiram permitir que você crie vários simulacros simultâneos, e então você usa isso para tentar contornar um mecanismo de estrangulamento em um feitiço muito poderoso, eles podem ler esse texto e dizer: "Bem, hey, os PCs não são os únicos que conseguem usar as regras com o maior efeito. "

Então, em resumo, RAW, seus simulacros são aqueles que sofrerão "o estresse de lançar o feitiço", mas também RAW usando o feitiço Wish para travessuras é um pouco como entregar uma arma carregada ao seu mestre.

    
16.04.2018 / 10:56