You Are You; and So Is He. If a simulacrum you have created casts wish, both you and your simulacrum suffer the stress associated with casting the spell—including the risk of being forever unable to cast wish again. The inability to cast wish extends to any simulacrum you create in the future.
O texto acima foi retirado da FAQ da Liga dos Aventureiros D & D de 24 de março de 2017, disponível atualmente aqui .
No entanto, o que foi dito, essas decisões são para o equilíbrio e a sobrevivência da Liga dos Aventureiros, um ambiente de jogo organizado e não explicitamente o ambiente de mesa tradicional. Sem decisões explícitas como essa sobre coisas que os livros não cobrem, uma associação de jogos organizada nacionalmente não seria capaz de realizar eventos razoáveis com uma experiência comum em todos os locais. Ter um monte de "Este DM deixe-me fazer neste evento" não é saudável para esse ecossistema.
É bem compreendido por muitos jogadores e Mestres que regem as regras escritas para o Simulacro + O desejo pode ser explorado por algum sério desequilíbrio na agência e no poder dos jogadores: você pode fazer o que quiser sem sofrer as consequências habituais. Embora eu não possa falar com a verdadeira intenção da Liga dos Aventureiros, é provável que a Liga dos Aventureiros tenha tomado essa decisão, apesar de não haver tal restrição no Livro do Jogador para essa combinação de magia.
Por RAW, isso funciona porque o Simulacro é uma criatura separada, por acaso tem seus recursos e habilidades. Por regras de AL isso não funciona, porque o Simulacro é tratado como você para os propósitos do Wish.
Seu Mestre tem a Regra 0, nem mesmo os assistentes podem parar isso!
Os magos não têm a palavra final na sua mesa. Eles lhe dão o sistema, os fundamentos básicos dos fragmentos mecânicos de sua experiência de contar histórias. Seu Mestre pode decidir usar essa decisão como um exemplo de melhores práticas e colocá-la em prática em seu jogo. Ou podem decidir que o seu jogo não precisa das medidas contra a sinergia do Simulacrum + Wish e permitir que jogadores que ganhem essas habilidades / magias possam usá-los dessa maneira.