Em Dungeons and Dragons 3.5
Raiva diz, em parte,
While raging, a barbarian cannot use any Charisma-, Dexterity-, or Intelligence-based skills (except for Balance, Escape Artist, Intimidate, and Ride), the Concentration skill, or any abilities that require patience or concentration, nor can he cast spells or activate magic items that require a command word, a spell trigger (such as a wand), or spell completion (such as a scroll) to function. He can use any feat he has except Combat Expertise, item creation feats, and metamagic feats. (PH 25).
Essa fúria restringe outras habilidades que requerem paciência e concentração, mas nunca especifica o que elas possam ser, significa que o Mestre tem liberdade para declarar que certas tarefas requerem paciência e concentração e, portanto, estão além do bárbaro furioso. Mas o DM provavelmente raramente colocaria essas restrições nas tarefas, dados os limites presentes mais tarde na descrição da raiva.
Assim, como nenhuma menção feita à criatura furiosa sendo incapaz de fazê-lo, lutar defensivamente ( PH 140) permanece uma opção, assim como a defesa total ( > PH 142).é ímpar, mas o Manual do Jogador não restringe a raiva além desses limites. O jogo diz que, se não estiver nesta lista (ou especificamente proibido por uma opção em um livro posterior), o bárbaro pode provavelmente fazê-lo enquanto estiver em fúria; por isso, é perfeitamente aceitável que um bárbaro, por exemplo, aplique dano de ataque furtivo extra se tiver algum, o alvo é vulnerável a ele, e as circunstâncias significam que ele o infligiria; lutar defensivamente ou usar defesa total; tentativa de desarmar ou usar força não letal; e tomar a ação de retirada.
O objetivo é limitar as ações dos bárbaros em troca de uma maior capacidade de combate e não simular com precisão a psicopatia violenta em um RPG de mesa. Neste caso, uma lista exclusiva é melhor que uma lista inclusiva (ou seja, o bárbaro furioso não pode fazer essas coisas versus o bárbaro furioso só pode fazer essas coisas) porque o jogo sabia que dúzias de livros com muito mais opções se seguiriam, então em vez de limitar as ações bárbaras a - exigindo que todas as opções futuras sejam anotadas se um bárbaro puder usá-lo enquanto estiver enfurecido -, ele impede que ele tome algumas ações, então o bárbaro furioso pode usar as opções futuras livremente.
Em Pathfinder
Raiva diz, em parte,
While in rage, a barbarian cannot use any Charisma-, Dexterity-, or Intelligence-based skills (except Acrobatics, Fly, Intimidate, and Ride) or any ability that requires patience or concentration.
E omite o restante. Sem o resto da lista, está nas mãos do Mestre o que, exatamente, requer "paciência e concentração".
Uma busca superficial das habilidades não resultou em nada explicitamente exigindo paciência, em talentos apenas o apropriadamente chamado / books-paper-writing-supplies # TOC-Book "> dicionário do viajante é aumentado se o usuário for paciente. Mas o conceito de concentração é carregado de significado. Concentração é o que é necessário para lançar feitiços ("Para lançar um feitiço que você deve concentrar"), por exemplo, e em menos um uso da habilidade Usar Dispositivo Mágico requer concentração.
Mas as exclusões dadas pela raiva de D & D 3.5 não estão presentes, então um bárbaro furioso pode usar Perícia de Combate , itens mágicos e outras opções restritas de D & D se o DM as governar não requer paciência ou concentração. Assim, cabe ao DM saber se um bárbaro do Pathfinder pode usar a ação defesa total ou < a href="http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat"> lutar defensivamente .