Barding (ou Armoring) Animal Companions

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Meu jogador de druida deseja obter uma armadura média para seu grande companheiro animal de gato. Estou um pouco inseguro sobre o que li por fazer isso no meu jogo da Sociedade (se é que isso é possível). Eu tinha duas perguntas sobre isso.

  1. O animal precisa de proficiência com a armadura?

  2. Ele quer fazer trabalho de mestre. Ao dobrar o custo do barding, você adiciona o custo da obra-prima antes ou depois?

(qualquer apontando para números de páginas seria mais útil.)

    
por Jordan LaRose 16.02.2014 / 01:18

2 respostas

Proficiência em armaduras é mais falta do que necessidade.

Os animais normalmente não são proficientes com armaduras. De acordo com o talento PRD Armor Proficiency:

Normal: A character who is wearing armor with which he is not proficient applies its armor check penalty to attack rolls and to all skill checks that involve moving.

Normalmente, apenas a armadura leve (couro ou couro cravejado de obra-prima, mithral kikko) é usada sem proficiência, mas cabe a você decidir se o benefício de ter mais armaduras ultrapassa o custo das penalidades de verificação de armadura. Por exemplo, uma Placa Cheia de Mithral tem bônus de armadura +9 e penalidade de verificação de armadura -3. No Pathfinder, você pode gastar três talentos para obter Proficiência em Armadura Leve, Proficiência em Armadura Média e Proficiência em Armadura Pesada para limitar a aplicabilidade dessa penalidade, mas você não tem para.

O custo da obra-prima é adicionado depois de todo o resto.

Assim, para um quadrúpede grande, o custo da armadura é: final_cost = base_cost * 4 + 150gp (isso fica um pouco complicado quando se considera materiais especiais, que têm custo de obra-prima embutido, mas trabalhos de engenharia reversa).

    
16.02.2014 / 12:56
  1. Sim, ele requer proficiência na armadura usada, o mesmo que qualquer outro usuário de armadura, e com as mesmas penalidades. (As regras que exigem tal proficiência (p. 150) não mencionam a dependência em ser um humanóide, ou ser um companheiro animal, ou qualquer outra diferença que possa ser aplicada entre a maioria dos usuários de armadura e seu companheiro animal.)

  2. Ambíguo. O RAW, estritamente lido, não especifica qual deles fazer. No entanto, olhando para as regras de empilhamento de multiplicadores (p. 12), podemos encontrar algumas indicações do que provavelmente deveria ser. Basicamente, ao empilhar dois multiplicadores, eles são efetivamente convertidos em bônus aditivos primeiro, com um bônus igual à diferença entre o valor base e o único multiplicador, e apenas o valor base. A partir disso, é razoável concluir que o empilhamento aqui funcionaria da mesma forma, mas somente o multiplicador precisa ser convertido, uma vez que o outro já é aditivo. Assim, usando o barding de chainmail como exemplo, o cálculo seria o seguinte. Note que o gato é um não-humanóide grande, então o custo para fazê-lo é quadruplicar, não dobrar (p. 153). O preço base para o encadernação humanóide médio é de 150gp (pág. 151). Indo da armadura média humanóide para o grande não-humanóide barding é um quadruplicante, o que tornaria 600gp, um aumento de 450gp, então a mudança para o grande barding acrescenta 450gp ao preço. Ir de armadura normal a armadura de obra magistral é um aumento de + 150gp (pág. 153). Tudo isso aumenta a pilha, então o preço total é 150 + 450 + 150gp, ou 750gp.

16.02.2014 / 08:48