Nós usamos uma regra da casa em que os personagens poderiam embotar as armas durante o combate. Os personagens teriam que descrever qual ação embotada (use o lado plano da espada, por exemplo), e algumas armas (pistolas) não podem ser embotadas.
Uma arma embotada conta como dano regular durante o combate, mas, uma vez terminado o combate, todo o dano cai em uma categoria de dano - isto é, as feridas desaparecem imediatamente e as feridas dramáticas se tornam feridas.