Você pode fazer um ataque de arma com uma arma em que você conjura telecinese?
Sim. Mover uma coisa de qualquer maneira com telecinese, bem ou não, consome uma ação. Isso significa que você pode usar sua ação para realizar qualquer uma das suas ações de combate regulares (como preparar, arremessar, atacar, conjurar uma mágica etc.). Ou você pode usar sua ação para manipular seu objeto de destino. Ele efetivamente oferece um tipo de ação extra. O feitiço não impõe restrições ao seu movimento fino de um objeto, então não há razão para que você não possa balançar uma espada ou uma maça ao redor. Pode não ser possível disparar uma besta com qualquer precisão, e você não seria capaz de usar qualquer outra arma de longo alcance, já que todas elas exigem que você interaja com a arma e sua munição ao mesmo tempo, enquanto telecinesia é estritamente limitado a um objeto alvo.
Se eles não disserem não, a resposta é sim. As regras e o conteúdo do jogo representam coisas realistas, então eles são capazes de fazer qualquer coisa que o equivalente real seja capaz de fazer. O DMG fornece aos DMs uma ampla variedade de ferramentas abstratas que lhes permitem representar as infinitas propriedades de uma realidade simulada. Como tal, desde que as regras não excluam especificamente algo, e o Mestre acredita que está dentro de uma representação precisa, então a coisa realmente tem as propriedades assumidas. Isso inclui tudo, desde humanos com mãos e pés, gravidade puxando objetos para baixo, polainas com um eixo de madeira que pode interagir com o ambiente da mesma forma que um poste de 10 pés, e todos os outros elementos do jogo. D & D depende da suposição de representação para funcionar.
Como consome o mesmo recurso de ação que um ataque, o único benefício que ele oferece é o controle de campo, pois agora você está ocupando dois locais no mapa ao mesmo tempo e pode fazer ataques corpo-a-corpo sem se colocar maneira do dano de ataques corpo a corpo recíprocos em turnos subseqüentes. Como uma magia de nível 5, isso parece bastante razoável, especialmente em comparação com o dano significativo possível de outras magias de 5º nível.
Mesmo em um sentido geral, simplesmente passar um objeto pelo espaço seria efetivamente como atacá-lo. Você poderia, por exemplo, levantar uma pedra várias vezes maior do que ela e arrastá-la pelo espaço, efetivamente espalhando-a pelo chão como se fosse uma bota gigante para um inseto, e você poderia soltá-la para um efeito idêntico. Você poderia até mesmo esmagá-los contra uma parede com ela como um trator. O mesmo efeito poderia ser alcançado pela execução de uma lança ou lança através de seu espaço, essencialmente o mesmo que esfaquea-los enquanto andava a cavalo. Você pode até fazer coisas como estrangular uma pessoa com seu próprio colar. (Já que você não está removendo isso de sua pessoa, o concurso de feitiço vs. força não é invocado)
Quanto a como o "ataque" seria resolvido, isso dependeria de como o seu Mestre interpreta a natureza da magia, magias, danos e ataques. Em outras palavras, isso se resumiria ao que o Mestre acha que as regras representam.
Magia Estúpida : O feitiço é essencialmente de natureza cinestésica / somática. Mover o objeto alvo seria o mesmo que mover seus próprios membros. A esse respeito, o dano provavelmente poderia ser resolvido da mesma maneira que um teste de ataque para simplificar.
Smart Magic : O feitiço faz a execução para você. Isso seria mais como pensar "atacar aquele cara" e o feitiço realizar seu desejo / comando. Esta interpretação seria mais provável de usar seu modificador de ataque de magia ou algo assim.
Efeito Ambiental : Esta interpretação trataria o "ataque" como nada mais que uma colisão. Nesse caso, o Mestre determinaria o dano com base nas regras para improvisar danos no DMG.
Isso tornaria um ataque de feitiços?
Não. Um ataque de magia é mágico por si só. Neste caso, é mais como atacar uma pessoa usando luvas mágicas. A magia está tocando a arma, mas isso não torna a arma mágica, e a telecinese não está causando dano direto ao alvo.