O que acontece com um ranger quando seu alinhamento muda para CN em 3.5?

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Eu tenho um ranger de PC na minha campanha cujo alinhamento acabou de mudar para o CN do CG. Eu dou os 3 golpes habituais e depois mudo o alinhamento dos jogadores. Como uma guarda, porém, ela perde todas as habilidades que ganhou?

    
por DM911 29.10.2014 / 02:44

1 resposta

Absolutamente nada. A classe ranger não possui requisitos de alinhamento nem recursos de classe alinhados. Não existe tal coisa como um ex-ranger; eles não podem “cair”. Eles nem sequer são proibidos de usar magias de alinhamentos conflitantes, da maneira como os clérigos são. 1 Usar magias alinhadas é um ato alinhado, mas na maioria dos casos um menor e só mudar o alinhamento durante o uso prolongado e frequente.

Além disso, não existem “3 ataques normais”, a menos que seja algo que você tenha estabelecido para seus jogos. Eu recomendaria strongmente reconsiderar tal sistema; as questões de alinhamento são muito complicadas e confusas para isso. Eu também sugiro strongmente que você evite considerar a mudança de alinhamento como uma punição, o que parece ser o que você está fazendo aqui. Se um personagem consistentemente age um alinhamento particular por um período prolongado de tempo, seria um bom momento para conversar com o jogador sobre o personagem e seu alinhamento.

1 Isso é discutível; o recurso da classe Spells diz que "um ranger prepara e lança feitiços como um clérigo faz", o que eu entendo que funciona como o recurso de classe Spells do clérigo; a restrição do clérigo em magias alinhadas é listada separadamente no recurso de classe Caótico, Ruim, Bom e Feitiços Legais . Assim, considero que a seção não deve ser incluída no recurso de classe Spells do ranger. Isto parece consistente com a sua descrição, por exemplo

Religion: Though a ranger gains his divine spells from the power of nature, he like anyone else may worship a chosen deity.

do Manual do Jogador , página 46. A declaração de Magias Caóticas, Malignas, Boas e Legais sobre ser banido de mágicas que entram em conflito com o alinhamento de uma divindade, portanto, parece inconsistente, e também parece fora da natureza para impor requisitos de alinhamento.

Mas, em última análise, você poderia discutir o contrário; é pelo menos ambíguo. Em esse caso, o ranger passando de CG para CN significaria simplesmente que ele ou ela pode agora escolher usar magias Evil, que anteriormente não eram permitidas.

    
29.10.2014 / 03:24