Que ações uma criatura enterrada pode pegar?

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Um jogador no meu próximo jogo quer jogar uma corrida de escavação. Não consegui encontrar regras sobre o tipo de ação que uma criatura toca pode acontecer.

Existem regras para criar criaturas:

  • Atacando do subsolo?
  • Como se esconder no submundo?
  • Conjurar feitiços no subsolo?

Nota: Eu vejo que esta pergunta foi respondida para 4E, mas esta questão é especificamente sobre o RAW Pathfinder.

    
por Sam 10.11.2015 / 19:35

1 resposta

Regras como Escritas, Burrow é indefinido no Pathfinder.

As pessoas úteis no pathfindersrd têm as regras para Burrow anexadas com a seguinte nota:

Burrow details were not included in the Pathfinder Roleplaying Game so the details shown here were copied from d20srd.org.

RAW não pode ajudá-lo aqui.

Dito isso, adotamos as regras do 3.5, como fizeram:

A creature with a burrow speed can tunnel through dirt, but not through rock unless the descriptive text says otherwise. Creatures cannot charge or run while burrowing. Most burrowing creatures do not leave behind tunnels other creatures can use (either because the material they tunnel through fills in behind them or because they do not actually dislocate any material when burrowing); see the individual creature descriptions for details.

Isso nos diz algumas coisas por si:

  • A escavação é uma forma de movimento, não uma condição de status.
  • Uma criatura não pode usar as ações Charge ou Run usando o movimento da toca.

Como a escavação é uma forma de movimento, a condição aplicada não é "ser enterrada", mas sim "estar dentro de um objeto sólido". Criaturas incorpóreas têm regras para isso no Pathfinder:

Enemies have total concealment (50% miss chance) from an incorporeal creature that is inside an object. In order to see beyond the object it is in and attack normally, the incorporeal creature must emerge. An incorporeal creature inside an object has total cover, but when it attacks a creature outside the object it only has cover, so a creature outside with a readied action could strike at it as it attacks.

Eu daria às criaturas Burrowing as mesmas opções. Enquanto "burrowed", eles

  • pode mover
  • Pode usar mágicas, habilidades e itens com eles mesmos como alvo
  • Ter total ocultação (e cobertura total) de tudo.
  • Não é possível ver fora de sua toca, mas pode ser capaz de fazer verificações de percepção para ouvir.
  • Pode surgir como uma ação gratuita

Enquanto "emergiu", eles

  • Acionou ações prontas de qualquer inimigo que estivesse pronto para atacar quando surgissem.
  • Pode atacar, conjurar magias, etc. como normal
  • Podem ver fora da toca e ser vistos como normais.
  • Tenha cobertura (mas não cobertura total) de tudo, e tudo tem cobertura deles.
  • Pode submergir como uma ação livre, mesmo no mesmo turno em que eles surgiram.

Adendo: Grappling

Não há nada que eu possa ver que os impeça de agarrar alguém, puxá-los para dentro de uma toca e deixá-los lá. Você pode querer criar uma regra de casa que permita que uma criatura que seja enterrada assim se separe antes que ela sufoque.

    
10.11.2015 / 21:32