Que jogo é esse método de geração de NPC usando cartas de baralho?

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Ele usa um baralho padrão de cartas de baralho. Treze influências culturais, leis ou tabus são atribuídos às fileiras das cartas, e o naipe determina se o personagem é um exemplo dessa influência, ou se eles o invertem de alguma forma, ou alguma outra relação entre o personagem e a influência . Não me lembro dos detalhes, e é por isso que estou procurando por ele. Não é o Traveler: New Era ou Twilight 2000, ambos apareceram na minha pesquisa, mas eles não são.

    
por user8786 04.07.2013 / 16:35

1 resposta

A variação da ideia com a qual eu estou mais familiarizado é de cerca de cinco anos e era independente do sistema desde o início.

O processo foi criado por Simon Carryer em storygames, em Gerando NPCs "culturalmente ricos" .

Seu trabalho inspirou Mo, na Sin Aesthetics, a escrever sobre isso em Simon Says .

Mais tarde, compartilhei a ideia por meio de Deep as a Puddle: Characters e Cultura . Eu voltei a ele novamente um par de vezes ao longo dos anos, em Dwarven Culture , e mais tarde uma versão de fantasia asiática central .

Em 2012, o mecânico foi incorporado em um RPG de 24 horas muito legal chamado The Oathbreakers .

    
10.07.2013 / 08:05