O multiclasse aumenta a amplitude de um personagem, mas apenas adiciona indiretamente a profundidade / potência.
Esta resposta é escrita com base em que "melhor" é aproximadamente equivalente a "mais poderoso". Obviamente, buscar um tipo de construção mais "saboroso" ou "rp-friendly" requer uma avaliação diferente.
Para uma classe de casting, a utilidade e o poder de feitiços de nível superior superam em grande parte quase todos os benefícios obtidos com multiclasse.
Enquanto a 5ª edição adiciona progressão multiclasse em seus valores de "Feitiços por dia", você ainda tem apenas feitiços conhecidos como se fosse um personagem de classe única em cada classe.
Um Cleric 4 / Sorcerer 4 só pode conjurar mágicas de 2º nível em cada classe.
Um Clérigo 8 tem acesso a magias de 4º nível. No 9º nível, você adiciona magias de 5º nível.
O poder dos feitiços de nível mais alto geralmente supera o fato de ter mais variedade com alguns feitiços extras de baixo nível. Além disso, há duplicação significativa entre as listas de magias.
Para uma classe marcial, o trade-off pode ser mais equilibrado. Embora seja verdade que muitas das habilidades de nível mais alto de uma classe são significativamente mais poderosas, o nível de poder raramente é comparável ao de um novo nível de magias. Com um menor grau de poder compensatório, a maior versatilidade pode fazer com que sacrificar as habilidades básicas da classe pareça valer mais a pena, especialmente quando uma campanha pode não durar por 20 níveis.