Eu sei qual feitiço está sendo lançado?
Não através da própria magia do contador. Em geral, se há uma capacidade específica para fazer X D & D 5e especifica através de palavras-chave ou descrição. Veja Beats Specific General na Página 7 do PHB ou Página 4 do D & D 5e Regras básicas.
Pelo menos eu sei (de alguma forma intuo, com base nos componentes do VSM) o nível do feitiço?
A habilidade Arcana é seu melhor candidato. Ao contrário de magias, talentos e habilidades de classe, as especificidades de quando e onde as várias habilidades de D & D são aplicadas são deixadas para o Dungeon Master decidir. Na página 175 do PHB e é 74 do D & D 5e As regras básicas afirmam que todas as tarefas que um personagem ou monstro pode tentar são cobertas por uma das seis habilidades. A seção a seguir lista detalhes específicos, mas não deve ser considerada uma lista definitiva de tudo que um personagem pode tentar no jogo.
O padrão assumido é o jogador para descrever o que eles estão fazendo, e o árbitro apresenta as regras para resolvê-lo. Em algum momento, isso significa dizer não se a ação for impossível, dada a circunstância ou a quantidade de tempo.
Ou posso dizer o nível do feitiço sentindo uma perturbação no The Weave? (Ou seja, se a mágica estiver sendo conjurada usando o Feitiço Subtil, ainda posso dizer o que está acontecendo?)
Isso é considerado texto de sabor e é deixado completamente no Dungeon Masters para descrever como as várias verificações de habilidade se manifestam em sua campanha. Alguns optariam por uma descrição mundana, outros fariam o que você fez acima e usariam vários detalhes para apimentar sua descrição.
Meu conselho
Para tomar uma decisão, você precisa considerar quanto tempo leva a identificação. Se você considerar isso como uma busca, então seria necessário que um personagem gaste sua ação em sua vez de descobrir o que foi lançado. Se você considerar que é mais rápido, pode ficar à vontade para permitir que uma verificação de identificação de magia ocorra durante a reação.
Você pode usar a caixa intitulada Improvisando uma ação na página 193 do PHB ou Página 72 das regras básicas para obter orientação ao decidir como lidar com a verificação.
Minha opinião pessoal é que eu permitiria um check, mas o personagem teria uma CD muito alta de 25 para identificar o feitiço durante uma reação. Se conseguirem 20 ou mais, recebem uma informação durante a reação. Caso contrário, eles apenas têm que conjurar o counterspell sabendo apenas que um feitiço está sendo lançado. Se feito como parte de seu turno normal, eu o droparia para as CDs de 15 e 20.
Outra sugestão que tenho é que você pode optar por descrever completamente o componente material sendo usado e permitir que a habilidade do jogador entre em ação. Eu faria isso de qualquer maneira eu encontrei as várias descrições de componentes materiais evocativas.