Sobre o talento Rogue "Resiliência"

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Não sei exatamente como os Pontos de Vida Temporários funcionam no Pathfinder, mas eis o que o Talento afirma:

Once per day, a rogue with this ability can gain a number of temporary hit points equal to the rogue's level. Activating this ability is an immediate action that can only be performed when she is brought below 0 hit points. This ability can be used to prevent her from dying. These temporary hit points last for 1 minute. If the rogue's hit points drop below 0 due to the loss of these temporary hitpoints, she falls unconscious and is dying as normal."

Suponho que isso signifique que se eu fosse atingido por 10 pontos de dano e eu estivesse apenas no nível 7, meus pontos de vida ainda ficariam abaixo de 0 a -3 e eu ainda estaria inconsciente. Ou significa que, após o hit, eu recebo esses pontos de vida e eles duram até esgotar ou as 6 rodadas passarem?

    
por rleahcim 09.02.2011 / 16:44

3 respostas

Seu ladino de 7º nível tem 1HP. Vampira leva 10 pontos de dano (o que a leva a -9HP). Em resposta, o talento ativa e dá 7tHP (elevando o total para -2). Você ainda está inconsciente, mas agora você tem 6 rodadas para fazer um amigo derramar uma poção de cura em sua garganta, tentar primeiros socorros, ou para você se estabilizar normalmente.

Supondo que o dano seja de 5 pontos (ao invés dos 10 que você usa em sua pergunta), o padrão é: 1HP, -5HP de ataque (a -4). A resiliência começa a dar 7tHP (totalizando +3). Agora o Ladino tem a oportunidade de se retirar e beber a poção de cura em sua mochila. Ou talvez implorar um feitiço de cura do Clérigo.

    
09.02.2011 / 17:10

Pontos de vida temporários são apenas uma proteção contra danos futuros, não uma cura real. Se um personagem cair abaixo de 0, conceder a ele / ela hp temporário não o torna consciente nem estabilizado.

O texto do talento parece confuso, muito porque o Pathfinder não define especificamente interrupções imediatas e reações imediatas.

A intenção do talento parece ser preventiva:

[...] This ability can be used to prevent her from dying. [...]

Portanto, deve conceder hp temporário antes que o dano aconteça no ladino, mesmo que uma afirmação anterior sugira que seja uma reação:

[...] can only be performed when she is brought below 0 hit points. [...]

Mas esta frase sozinha nega o efeito benéfico do talento. Eu usaria a cláusula condicional: "quando ela seria trazida abaixo de 0 pontos de vida" , tornando a sentença um gatilho preventivo.

    
25.03.2011 / 12:23

Para mim, de qualquer forma faria sentido, mas manter o efeito depois que você fosse derrubado abaixo de 0 faria sentido também. Digamos que você tenha 5 hp e também 10 de dano, levando-o a -5 e você cai no chão inconsciente. Em seguida, o efeito desaparece dando-lhe 7 temp hp e traz de volta até + 2 hp. você seria capaz de acordar e retirar ou beber uma poção ou qualquer coisa esperançosa antes de receber mais dano ou perder seu temp hp, caso em que você ficaria inconsciente.

Se a matança te matasse, eu pensaria / esperaria que o efeito fosse capaz de acontecer antes que você realmente morresse, mas é mais difícil determinar a parte preventiva antes que o dano de dano / morte ocorra. .

    
16.05.2014 / 08:27