Para combater oponentes isolados, um dos arquétipos mais potencialmente letais para um mago é o Hexcrafter. Hexcrafter para ganhar o hexadecimal do sono, e possivelmente o azar do olho do mal / azar. Pegue a metamagia do Feitiço Elemental e o magus arcana Maximizado / Fortalecido.
Permitiria um golpe de misericórdia que exigisse um par de 20s naturais para sobreviver, enquanto ainda causaria um grande dano.
O dano (feito com uma cimitarra / rapier básica) com um valor de força de 14, será 2D6 + 4 (arma) + 15d6 (feitiço). Isso resultará em 11 (dano médio da arma) + 90 (dano de magia maximizado), para um total de 101. O CD de um teste de resistência contra um golpe de misericórdia é igual ao dano causado (101) + 10, para um DC média de 111.