Aqui está o meu processo para conseguir um homebrew útil (se eu conseguir encontrar um bom paralelo).
O que é apropriado para o nível
A página 135 do Guia do Mestre oferece algumas dicas sobre a raridade dos objetos:
$$ \textbf{Magic Item Rarity} \ \begin{array}{|c|c|} \hline \textbf{Rarity} & \textbf{Character level} & \textbf{Value} \ \hline \text{Common} & \text{1st or higher} & \text{50 - 100 gp} \ \hline \text{Uncommon} & \text{1st or higher} & \text{101-500 gp} \ \hline \text{Rare} & \text{5th or higher} & \text{501-5,000 gp} \ \hline \text{Very Rare} & \text{11th or higher} & \text{5,001-50,000 gp} \ \hline \text{Legendary} & \text{17th or higher} & \text{50,001+ gp} \ \hline \end{array} $$
No entanto, eu costumo ignorar a seção Valor, pois muitos itens mágicos quebram essa regra. Veja os Preços do Item Mágico Mágico para mais informações sobre isso.
Em qualquer caso, seus itens mágicos para um personagem de nível 8 devem estar na subseção intermediária dos itens mágicos Raros.
Encontrar um item semelhante
O melhor item para mapear isso é o Staff of the Woodlands (DMG 204). Este item dá o bônus para ataques de feitiços e cargas de feitiço, assim como as Pautas que seus personagens lhe trouxeram. Simplifique modifique como você vê o ajuste para o assistente e o warlock, respectivamente. Aqui estão algumas coisas para ter em mente:
- Faça feitiços no mesmo nível
- Tudo o que você substituir os feitiços com deve ser o mesmo nível que na equipe das florestas com o mesmo custo de encargos. A magia livre (se você escolher oferecer uma para substituir passar sem rastrear ) deve ser uma mágica de utilidade. Não use apenas magias de ataque como aquele que calça o item em um item de combate que nem sempre é o melhor item para criar.
- O que em vez de forma de árvore?
- Torne a substituição da Forma de Árvore algo saboroso, em vez de apenas um estímulo mecânico, como o Power Strike ou o Spell Absorption. Esse fator faz parte do que torna o item Raro em vez de superior.
- Golpe retributivo é bom para adicionar
- Como o Retributive Strike é uma propriedade de uso único, sinta-se à vontade para adicioná-lo. Como você tem menos custos nessa equipe, o dano aumentará de forma adequada.