A Wizards of the Coast nunca descreveu os antigos batorianos
Enquanto um dos escritores do livro Elder Evils tentou animar a entrada final naquele livro, nomeando Zargon the Returner como um "antigo Baatoriano", deve-se notar que este mesmo Zargon foi detalhado anteriormente no Dragon 315 , onde ele era um nativo Outsider no Prime Material Plane. No módulo original The Lost City , o alinhamento de Zargon é dado como Caótico.
Zargon é a única entidade na 3ª Edição D & D explicitamente identificada como um "antigo Baatoriano" (seu suposto líder, não menos), e assim é por padrão o único fundamento que temos do material oficial da WotC sobre o que um antigo Baatoriano pode ser. No entanto, Zargon como descrito em Elder Evils não se alinha com informações mais antigas sobre os antigos Baatorianos. Se você está procurando a palavra oficial e não mais, então é só isso. Minha recomendação pessoal seria desconsiderar Zargon inteiramente neste assunto.
... mas o que são eles?
Como elemento de sabor em D & D, os antigos batorianos originaram-se na segunda edição como parte da linha Planescape. Eles são mais comumente entendidos como sendo as entidades nativas de Baator, que desapareceram muito antes de Asmodeus e sua laia desceram para os infernos e cuja regra naquele plano foi em grande parte suplantada pelo baatezu. Eles são atestados como tendo "ascendido" além das formas físicas de alguma forma, tornando-se maus pensamentos sem forma. Nem todos os baatorianos transcenderam, note-se - seus "jovens", os nupperibos, ainda surgem onde as larvas adotam a forma inchada e horrível que inicia a jornada através das fileiras do tipo baatoriano. Os baatezu temem a possibilidade de os nupperibos amadurecerem para se tornarem baatorianos mais avançados, e arrebanhar impiedosamente os demônios gordos para transformá-los em lêmures, o estado básico da raça baatezu.
Um nupperibo foi escondido e mantido preso, seus carcereiros esperando ter à disposição um baatoriano amadurecido para ameaçar os demônios. Os primeiros momentos de sua maturação estão descritos na esta imagem . Este encontro está em Tales From the Infinite Staircase. Os dogai, ou demônios assassinos, teriam sido criados por Asmodeus de sombras vivas e malignas nativas dos infernos. Temidos e desconfiados entre os diabos, os dogai podem ter se originado como antigos baatorianos - sua descrição como "vontade senciente e maliciosa" certamente evoca a "ascensão" dos baatorianos. Profundamente dentro do gelo de Cania, formas terríveis estão ligadas a um eterno quadro de conflito com seres celestes. Acredita-se que os combatentes diabólicos sejam antigos baatorianos.Baatorians foram atestados debaixo de Malbolge e Maladomini. Neste último caso, um Baatoriano é realmente encontrado em uma aventura de Hellbound - uma criatura de "anti-luz" que dorme sob uma cidade, é capaz de devorar não apenas a luz, mas também a "iluminação". - a capacidade de ser visível - sugando essa qualidade de qualquer coisa que se aproxime muito. Se acordado, consome a força vital das pessoas próximas por algumas rodadas. Este Baatorian é conhecido por ser virtualmente invencível - somente um feitiço desejo irá perturbá-lo. Este encontro bizarro é descrito aqui .
Com base nessas aventuras e nas informações que fornecem sobre os baatorianos, podemos inferir que os baatorianos eram uma antiga raça de demônios que provavelmente possuíam imunidade ao fogo, ao frio e à eletricidade (o nupperibo amadurecido de Tales ) e que tendem a possuir uma notável capacidade de devorar energia, especialmente energia vital (ambos os Baatorianos, como descrito acima). Além disso, temos poucas pistas significativas, como foi, sem dúvida, a intenção daqueles escritores que colocaram isso no cenário.