Alguns exemplos vão longe com o Microscope. "Limpar as regras" é na verdade um pouco menos importante, já que as regras do Microscópio funcionam bem se forem apresentadas à medida que você for. (O microscópio é um jogo muito fácil de demonstrar nas convenções.) Há alguns conselhos no final do livro (p59-62) sobre a execução de jogos para iniciantes, e eu recomendo strongmente que você o siga on-line.
O que será um pouco mais difícil na Internet é estabelecer uma visão básica compartilhada do mundo, já que você não pode captar as pistas um do outro com a mesma facilidade. Então, procure por ideias de configuração; você quer que sua configuração e paleta sejam preenchidas facilmente com ideias. Depois de passar pelos primeiros turnos, o jogo começará a tomar conta de si.
A primeira fonte de idéias e exemplos é o site do designer em Lame Mage Productions , que merece ser lido por ideias.
Muitos dos jogos de teste foram publicados em vários lugares; ler essas jogadas deve lhe dar idéias. (Embora você deva ignorar os comentários das regras, a maioria das regras se tornou muito mais limpa e suave desde então.)
Alguns exemplos para começar: