Eu acredito que você está confundindo o ângulo de ataque da asa com o tom da aeronave. Aeronaves movendo-se a uma velocidade lenta, quase parando, apesar de apontar o nariz para cima, ainda estarão viajando mais ou menos horizontalmente. Seu instrumento VSI vai ler perto de zero. Considerando que, se você pegar uma aeronave que se move rapidamente e puxar o nariz para o mesmo ângulo, a aeronave, obviamente, subirá rapidamente.
Por que isso importa? O ângulo de ataque é definido com base no movimento da asa através do vento relativo. A orientação da asa em relação ao solo não está envolvida na definição de forma alguma. Quando a aeronave como um todo está subindo, o vento relativo está vindo de cima. Como resultado, o ângulo de ataque é reduzido, comparado com o que seria se o avião não estivesse subindo.
Só para mostrar alguns números rápidos, suponha que você pegou uma aeronave em movimento de 100 kts e parou de subir a 3.000 FPM (a maioria das aeronaves perderá velocidade fazendo isso, mas a matemática é válida até que o avião desacelere). $ 1knot \ approx100FPM $, então você terá agora um vetor de 30 nós para cima. Sua velocidade de 100 kt agora está subindo em um ângulo. Um pouco de trigonometria:
$$ \ sin (x) = \ frac {30} {100} $$ $$ x = 17,46 ° $$
Assim, o seu ângulo de ataque é de 17,46 graus mais longe de parar ao subir a 3000FPM do que seria se a sua aeronave tivesse o mesmo tom, mas estivesse em vôo nivelado.
No entanto, poucas aeronaves têm a potência do motor para sustentar uma subida a esse ritmo. A aeronave sangrará, e à medida que a velocidade se esvai, a aeronave irá desacelerar, a taxa de subida diminuirá, a velocidade da aeronave se tornará mais próxima da horizontal e, eventualmente, a aeronave irá parar se a distância for mantida constante. / p>