É um foco mágico menor em Counterspelling apropriado?

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A virtude do Minor Magical Focus fornece:

Your magic is particularly attuned to some narrow field, such as self-transformation, birds of prey, or healing. In general, the field should be slightly narrower than a single Technique and Form combination, although it may include restricted areas of several such combinations.

A atividade de "contra-ataques" seria um foco mágico menor apropriado? Ela permeia todas as artes, mas é inacreditavelmente sua aplicação restrita.

    
por Brian Ballsun-Stanton 27.05.2013 / 14:49

1 resposta

Em resumo - sim.

Eu vi isso e sua outra pergunta relacionada sobre o seu Dr. Não. Personagem. Eu joguei um especialista em magia Meta similar no Ars Magica há um tempo atrás. Concentrei-me em virtudes de lançamento rápido e, de fato, usei o Minor Magical Focus (mas concentrei-me em fundição rápida, não em counterspelling). Eu era capaz de lançar contra-magia de forma eficaz, mas também era capaz de lançar meta-magia útil como aumentar o nível de outro elenco de magos, ou alterar atributos de feitiços quando eles foram lançados. Se você está se concentrando puramente em contra-feitiços, você deve ser capaz de criar um conjurador muito sólido. Meu personagem acabou por ser quebrado, no entanto - tenha cuidado para não tornar seu vilão invencível.

Descobri que o único Formulário que eu precisava era o Vim e usei as técnicas da seguinte forma:

  • Creo - adiciona poder aos feitiços dos aliados.
  • Rego - retarget spells
  • Muto - Altere a arte em uma mágica

Estes dois foram os únicos feitiços que desenvolvi como fórmulas, pois eram muito altos para serem lançados fora. Eu principalmente usei isso para mexer com o elenco de inimigos. Mudar o Creo Ignem para o Creo Aquam, por exemplo, tirou um monte de mordida dos magos de combate! Eu também poderia usá-lo para tornar meus rodízios aliados mais versáteis. Eu ainda precisava ser capaz de lançá-lo rapidamente, mas era mais fácil conjurar rapidamente um feitiço de fórmulas do que fazê-lo em tempo real.

  • Perdo-de-poder ou contra feitiços inimigos.
  • Intellego - costumava trabalhar as Artes usadas em feitiços / efeitos com os quais eu queria mexer (não úteis em combates ou outros cenários rápidos, mas em mexer com alas ou rituais ou outros efeitos duradouros / criaturas mágicas)

Descobrimos que eu era capaz de contra-atacar qualquer coisa de qualquer um remotamente do mesmo nível de poder do meu personagem, e quando não focado no inimigo, poderia aumentar o nível de poder dos meus aliados muito mais do que o uso de outro magi. Foi muito difícil para o goleiro inventar qualquer coisa que não pudéssemos derrotar sem spam no nível de poder (e acabar nos dando nenhuma chance de ganhar). Então, enquanto esse personagem é criavel, ele vem com uma cautela!

    
28.05.2013 / 20:22