Achando DC da verificação de Atletismo para escalar em uma linha de cabo amarrada entre dois objetos móveis em gravidade zero?

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Escalar em zero ou baixa gravidade é um modificador de -5 DC. Se os dois objetos estão se movendo em alta velocidade (digamos 300 MPH através do espaço exterior, então não há resistência ao vento), como isso impactaria a CD da subida?

    
por Sidereal 17.07.2018 / 01:12

2 respostas

Não afetaria o CD

Dois navios que se movem em velocidades similares e posições similares não estão se movendo em relação um ao outro de forma diferente do que se estivessem gentilmente se aproximando um do outro. O espaço não se importa com as velocidades do "velocímetro", apenas velocidades relativas.

Escalar um cabo entre dois navios que viajam 300MPH seria a mesma dificuldade que escalar um cabo entre dois navios que não estão se movendo de forma alguma: apenas o padrão -5 DC para escalar em microgravidade. É basicamente como eles estão estacionados lado a lado. Na verdade, isso é exatamente o que eles são: estacionados ao lado um do outro.

Se isso não parecer intuitivo, veja qualquer vídeo de um astronauta fazendo uma caminhada espacial da Estação Espacial Internacional. Aquele astronauta e a ISS parecem que não estão se movendo. Eles não estão tendo nenhum problema em todos os lugares. Mas ambos estão viajando em mais de 17 mil MPH , mas não faz diferença * de se mover a 300MPH ou a zero MPH, porque eles estão se movendo juntos.

* Quase sem diferença. O fato de que as órbitas são curvas tem um efeito muito, muito leve, durante um tempo suficientemente longo, o que as torna diferentes das linhas retas no espaço profundo, mas não são diferentes de uma maneira que importa aqui.

    
17.07.2018 / 09:30

De acordo com meu comentário anterior, embora não haja resistência do ar, dois objetos se movendo em alta velocidade provavelmente não estão realmente se movendo exatamente na mesma velocidade e curso (embora em termos de jogo eles estejam, é claro, movendo exatamente o mesmo movimento Rapidez). Eu colocaria a penalidade em algum lugar entre "vento strong" e "tempestade de vento", então uma penalidade de +5 a +10. Se um aliado estiver em um dos navios, ele poderá fazer um teste de Pilotagem contra um teste oposto ou um CD de 10. Para cada 5 que conseguirem, eles rebaixam a severidade em um grau, reduzindo para +0 por mantendo tudo em um estado estável. É claro que o mesmo se aplica ao fracasso ou à ação do inimigo, tornando as coisas mais difíceis.

    
17.07.2018 / 04:43