Ação Simultânea - Quem Declara Primeiro?

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Eu sou um novo Hackmaster GM prestes a executar sua primeira aventura, que nunca teve a oportunidade de sequer receber uma demonstração do jogo.

Eu acho que (principalmente) tenho minha cabeça em torno do sistema, mas uma coisa está me incomodando, e isso tem a ver com o que eu entendo ser a - por falta de uma palavra melhor - modelo em tempo real de combate . Em outras palavras, cada segundo deve estar acontecendo simultaneamente.

Problema

E se o personagem A e o personagem B estiverem lutando com armas que tenham o mesmo alcance e taxa? É possível que a contagem continue no mesmo segundo. Então, se o personagem A diz que vai fazer uma determinada coisa, então o personagem B sabe disso e pode escolher algo vantajoso, ou vice-versa.

Pergunta

Como eu decido qual personagem declara primeiro, essencialmente mesmo "atuando" primeiro em tempo real (não em tempo de jogo)?

Observação para os respondentes: eu já corri ou joguei em quase todas as edições de D & D desde AD & D e também joguei muitos outros RPGs. Esta não é uma questão básica sobre como as rodadas de combate de RPG funcionam, mas uma questão específica sobre o sistema exclusivo de tempo de combate do HM 5e.

    
por Dave Munger 05.03.2017 / 18:27

1 resposta

A resposta simples à sua pergunta é simplesmente "acontece simultaneamente". Enquanto uma criatura tiver vantagem, ela atacará primeiro, alcançando um alcance ameaçador de 5 ′ mais o alcance listado da arma ( PHB 223, segunda coluna); criaturas pequenas têm uma penalidade de -1 para isso. (Veja PHB 248 e 223 para isso.) Como está escrito na pág. 223:

If neither has a reach advantage, both characters attack at the same time and results are tallied simultaneously.

Em outras palavras, a resposta correta para a parte principal de sua pergunta ("Como decido qual personagem declara primeiro, essencialmente até mesmo 'atuar' primeiro em tempo real (não tempo de jogo)?") é: Nenhum dos personagens agirá primeiro; eles agem simultaneamente . Se isso significa que ambos acabam se matando naquele golpe revelador, ambos morrem ao mesmo tempo (eu tive que acontecer pelo menos uma vez em um dos meus jogos do Hackmaster ). / p>

Você adicionou, no entanto, um problema interessante, que citarei:

So if Character A says they’re going to do a certain thing, then Character B knows that and can choose something advantageously off-setting, or vice-versa.

Isso seria claramente contra a ideia do jogo. Se for uma batalha PC-NPC, você pode simplesmente pedir ao jogador para declarar suas ações primeiro, já que você já decidiu o que seu NPC (ɔ: monstro) fará de qualquer maneira. Se for uma batalha PC-PC, pode ser uma ideia fazer com que seus jogadores lhe escrevam uma pequena nota sobre o que eles querem fazer. Normalmente, no entanto, não será um problema nesse caso, já que raramente acontece que eles tenham o mesmo alcance e iniciativa.

Caso haja alguma dúvida sobre a resposta, avise-nos e a editarei para melhorá-la.

    
20.04.2017 / 16:22