O Over the Edge é um sistema bastante simples para personagens maiores que a vida, e por isso usei-o em vários jogos pulp.
O sistema, com seu amplo jogo de frases orientadas, serve para personagens que têm um balde em que são bons, mas esses baldes são razoavelmente bem definidos. Isso sempre me impressionou como trabalhar muito bem com jogos em que temos personagens com uma identidade (flying ace, repórter intrépida, gumshoe) que os marcam, mas podem incorporar coisas diferentes com base na necessidade da história.
O meu favorito foi o jogo inspirado em Cities of the Red Night da Williams S Burrough.