Além dos pontos que Acedrummer_CLB primorosamente expostos, acho que em todas as ocasiões você poderia aplicar mais do que Um efeito sob as mesmas condições e estes efeitos vêm de diferentes fontes (poderes, talentos, o que quer que seja), você pode aplicá-los na ordem que preferir.
I have found no reference to support this "rule": I simply decided that if there is no explicit ordering criterion, an arbitrary one could be used.
Eu acho, no entanto, que os efeitos de todos os quatro talentos no exemplo devem cair na fase hit ou miss (todos eles se aplicam apenas em um hit bem-sucedido).
Sob esta hipótese, enquanto a decisão de explorar a opção Deft Hurler ocorre antes do ataque , seus efeitos, Cruel Cut Style , < Os efeitos de> Longhand Student e Criterion of Balic Practice podem ocorrer na fase hit ou miss .
Esses quatro efeitos não são simultâneos, mas podem ser aplicados em qualquer ordem. Uma possível sequência de jogo poderia ser:
- Antes do ataque : Decidindo usar o Deft Hurler
- Conforme você ataca : Você computa bônus de ataque e dano e verifica se atingiu o alvo principal.
-
Acertar ou errar : você acerta o alvo Cutilhar e causa dano normalmente.
- Você usa o benefício Estudante de longa distância , empurrando o alvo um quadrado (e isolando-o de seus aliados).
- Você usa o benefício Estilo de corte cruel para o alvo agora isolado e distribui um dano de modificador de Sabedoria strong.
- Você usa o benefício Criterion of Balic Practice e desloca 1 (ou 2) quadrado (s); você está agora ao alcance de um ataque básico à distância contra o monstro da artilharia.
- Você usa o benefício Deft Hurler para fazer um ataque básico à distância contra o monstro da artilharia.
- Após o ataque : nenhum.
Não encontrei nenhuma referência a regras que proíbam a aplicação de múltiplos efeitos de "modificadores de ataque". Uma definição ou palavra-chave de at-will attack modifier mais formal pode ser necessária.
No entanto, à medida que o número de material de publicação cresce, alguns ataques à vontade podem se tornar muito mais poderosos do que muitos ataques de encouter.
Eu diria que não mais do que um talento "modificador de ataque" poderia ser aplicado em uma única utilização de energia; e esta decisão deve ser feita na fase antes do ataque .