Muito poucos feitos publicados em suplementos oficiais ou Dragon tocam nas mãos:
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Ação Cura ( Fés de Eberron ): gaste um ponto de ação para impor as mãos com 50% de cura extra, coloque as mãos como uma ação rápida ou coloque as mãos de até 30 pés de distância. Mesmo se assumirmos que você está usando pontos de ação, os pontos de ação são muito mais valiosos do que esses efeitos.
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Azure Touch ( Magia do Incarnum ): Concede 1 ponto de essência, e permite que você basicamente troque a essência do dia para ganhar outro uso de imposição de mãos (ou inteireza de corpo). Essentia é muito mais limitada e valiosa do que o uso de mãos dadas, então esse é um negócio muito terrível - o ponto de bônus da essência é, de longe, a coisa mais valiosa desse feito.
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Serenidade ( Dragon Compendium ): Use Sabedoria ao invés de Carisma para todas as habilidades de paladino, coloque nas mãos incluídas. façanha Fantástica , mas por causa da graça divina, não por causa de imposição de mãos.
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Toque de Prata ( Faiths of Eberron ): Queime o uso de mortos-vivos para que os leigos machuquem os licantropos e os malvados de fora como se fossem mortos-vivos. Que é, novamente, um comércio terrível.
Em três dos quatro casos, esses feitos envolvem trocar alguns recursos limitados para obter algum efeito menor: esses são feitos terríveis. A serenidade é boa, mas não particularmente por causa das mãos.
Que tipo de trabalho, porque colocar em mãos é uma habilidade muito fraca. É uma péssima ideia investir em talentos, que são muito escassos e extremamente valiosos.
Eu não sei de nenhum feito de terceiros que altere significativamente essa conclusão, mas também não estou familiarizado com o material de terceiros.