Partes Cruzadas: Que livro tem a palavra final no caso de uma contradição?

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Se um grupo estiver usando conteúdo de várias linhas de jogo (como Borda do Império e Força e Destino ), qual livro terá precedência no caso de um contradição?

Por exemplo, no EotE Core, o talento do sexto sentido não é classificado, o que significa que você só pode aceitá-lo uma vez, independentemente de quantas árvores de talentos o contenham. No entanto, no FaD Core, esse talento é classificado e, portanto, pode ser tirado várias vezes de diferentes árvores de talentos.

Qual livro está correto? (Qual livro tem precedência?)

    
por Dyndrilliac 19.07.2017 / 02:00

1 resposta

O Sexto Sentido (e os Reflexos Superiores) estão ambos disponíveis no Age of Rebellion para os Quartermasters e Ambassadors também. Lá, eles são talentos não-classificados.

Isso foi confirmado como um erro na Tópicos de perguntas respondidas pelo programador .

Force and Destiny lists the talent Sixth Sense as Ranked. Edge of the Empire lists it as Unranked. Which is correct?

It is unranked; the listing of it in Force and Destiny is in error and will be corrected in reprints.

Hope this helps!

Sam Stewart

RPG Manager

Fantasy Flight Games

A palavra final está na errata de cada livro.

Isso ocorre porque as três configurações (com um quarto em breve) são compatíveis cruzadas . Isso significa que um jogo leva em consideração o anterior, e não apenas isso, mas também o próximo livro. Como Edge of the Empire estava sendo escrito, eles já tinham planos para os outros dois livros. O que significa que certas regras foram escritas com isso em mente (como o Force Sensitive Exile ).

Assim, você pode esperar que qualquer republicação de uma regra seja compatível com a mesma regra do livro anterior. Se não, espere uma errata para aquele livro chegando.

Esta informação pode ser encontrada na página do produto de cada livro, mas já estava lá quando Edge of Empire saiu ( Source ):

Expanding Your Star Wars Universe

Edge of the Empire is the first of three standalone, but fully cross-compatible roleplaying systems. Each introduces a unique dimension of the Star Wars play experience, but the core mechanics are fully interchangeable. Players and GMs will have the option to use these materials separately or combine them as they see fit in order to carve out a unique, custom roleplaying experience.

    
19.07.2017 / 04:31