Não funciona em uma leitura estrita das regras por escrito:
Bomba de Cura (grifo meu) :
Benefit: When the alchemist creates a bomb, he can choose to have it heal damage instead of dealing it. Creating a healing bomb requires the alchemist to expend an infused extract or potion containing a cure spell. A creature that takes a direct hit from a healing bomb is healed as if she had imbibed the infusion or potion used to create the bomb. Creatures in the splash radius are healed for the minimum amount of damage the cure spell is capable of healing. A healing bomb damages undead instead of healing them.
Mas, estritamente falando, o Domínio de Armas de Respingo não aumenta o raio de respingos: ele só faz com que criaturas em outro caso sofram os danos causados por respingos.
No entanto, a regra de que "criaturas no raio de respingo" devem ser lidas como "criaturas em um caso afetado pelos danos causados por respingos" funciona bem. Não há declaração oficial sobre esse assunto que eu saiba.