Não, só é limitado a 20D6 apenas pela altura.
A única parte que indica que há um máximo de dano é a parte da distância. Como se diz:
Distance also comes into play, adding an additional 1d6 points of damage for every >10-foot increment it falls beyond the first (to a maximum of 20d6 points of damage)
Então, com isso, a fórmula é simplesmente:
(Peso / 200 lbs * 1d6) + {[(altura / 10 * 1d6) - 1d6] deve ser < = 20d6} = dano
Então, para seu personagem de 16 toneladas, ele faria 160d6 de dano a 10 pés. A fórmula seria:
Peso = 16 toneladas (ou 32.000 libras) / 200 = 160 * 1d6 = 160d6 Altura = (10/10 * 1d6) - 1d6 = 0d6
Então, a 10 pés, ele faria 160d6 de dano.
Aos 20 pés, ele iria começar a adicionar o dano de altura ao seu total.