Como é que os Asari são bióticos naturais?

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Milhões de anos atrás, os Reapers construíram os Mass Effect Relays e os deixaram para trás para civilizações futuras usarem e estudarem. A esperança era forçar essas civilizações por um caminho tecnológico que, embora muito mais avançado do que o anterior, era inferior à tecnologia usada pelos próprios ceifeiros.

Milhares de anos atrás, uma espécie chamada Asari subiu à senciência. Devido à alta concentração de Element Zero em seu planeta, cada Asari nasce com a habilidade natural de criar e manipular campos de Mass Effect - eles tinham essa habilidade antes de descobrir seus Relés de Mass Effect.

Por que a mesma tecnologia se desenvolveu separadamente nesses dois lugares?

Existe uma explicação no universo além de "Foi uma grande coincidência"?

Existe uma explicação fora do universo? Eu não consigo pensar em uma razão para os Asari terem uma habilidade natural que depende do mesmo fenômeno que a tecnologia Reaper. Será que costumava haver uma razão que foi posteriormente sobrescrita, já que partes do conhecimento foram trocadas entre os jogos?

    
por Daron 30.01.2018 / 16:43

3 respostas

Os Asari foram experimentados pelos Protheans que guiaram e aceleraram seus avanços e deram a eles suas habilidades bióticas, embora este seja um segredo bem guardado.

Do Wiki Mass Effect :

The Asari arose on Thessia, a rich world with abundant quantities of element zero that caused much of life on Thessia to exhibit biotic tendencies. Instrumental to the rise of asari civilization was the intervention of the Protheans. Upon discovering the asari, the Protheans crafted the guise of Athame, a benevolent goddess who imparted gifts of wisdom to the asari through her guides Janiri and Lucen, a deception that allowed the Protheans to rapidly accelerate asari development. The Protheans also genetically altered the asari to grant them biotic capabilities, and defended Thessia from an asteroid strike and the resource-hungry oravores.

When the Protheans departed, they left a single beacon on Thessia, around which the asari later built a lavish temple devoted to Athame. This beacon contained Vendetta, a Prothean VI, and over the following centuries was the source of countless technological advances that allowed the asari to eventually become the most powerful race in the galaxy. The beacon's existence became a closely-held state secret, as its revelation would have discredited the virtually universal belief that the asari attained such heights on their own merit. By 2183 CE, few outside the highest echelons of the asari government were aware of the part the Protheans played in asari history.

Como os Protheans já estavam usando a tecnologia Mass Effect, é natural que eles apresentassem essa tecnologia para eles.

    
30.01.2018 / 17:14

A razão do universo está bem coberta por outra resposta.

Is there an out-of-universe explanation? I can't think of a story reason the Asari's natural abilities need to use the same phenomenon as Reaper tech.

Porque Mass Effect é uma ficção científica mais difícil do que você poderia estar acostumado.

Em Star Trek , os vários bits e peças de tecnologia são apenas vagamente conectados uns aos outros. Há um sentido vago em que (por exemplo) os motores de dobra estão "relacionados com" o rádio subespacial. Mas isso nunca é realmente elaborado, e não se aplica a todos os pares de tecnologias (por exemplo, o drive de dobra não tem nada a ver com o tradutor universal, tanto quanto eu posso dizer). A imaginação simultânea de tantas categorias diferentes de avanço tecnológico e científico é o que coloca Star Trek no lado mais suave da escala de dureza de ficção científica.

Mass Effect é diferente. Intencionalmente limita sua ficção especulativa a uma única mudança nas leis da física (o efeito de massa titular). Como resultado, existe uma relação muito mais robusta entre todas as diferentes peças de tecnologia. Biotics e ("convencional") FTL, por exemplo, ambos "funcionam" o efeito de massa, como fazem barreiras cinéticas, relés de massa, e assim por diante. Isso permite que os escritores passem mais tempo desenvolvendo a física fictícia do universo Mass Effect , ao mesmo tempo em que faz com que pareça mais real por estar mais próximo da física do mundo real.

É verdade que o Mass Effect 3 compromete um pouco essa pureza, postulando que os Reapers têm uma compreensão muito mais avançada da IA do que a típica entre as outras raças. Isto não é totalmente irracional, dado que as outras raças sistematicamente evitaram o desenvolvimento de tecnologia de IA, mas ainda problemáticas, como o geth deveria ter feito algum progresso em seus 300 anos de exílio. O uso da comunicação quântica de emaranhamento também é um pouco diferente da realidade, mas isso é bastante isolado do resto da ficção; nós nunca vemos emaranhamento quântico usado em outras formas "inteligentes" ou não ortodoxas.

Apesar dessa "quebra de regras", o Mass Effect ainda é amplamente um trabalho de ficção científica pelos padrões modernos (embora seja bastante suave pelos padrões clássicos de ficção científica). Como tal, violaria as normas de gênero para introduzir explicações científicas adicionais para os relés de massa ou para as habilidades bióticas do asari.

    
31.01.2018 / 03:28

Protheans. A Tessia naturalmente possuía uma grande quantidade de Eezo, que é um poderoso mutagênico. Assim, a vida em Tessia teria de desenvolver um método para lidar com segurança, o qual as protótas meramente precisariam mudar sutilmente para permitir o uso de bióticos. O raciocínio? Ninguém realmente sabe, desde que se os Reapers achassem que os protheans faziam algo tão óbvio quanto um levantamento genético em um mundo estrategicamente importante (grandes quantidades de Eezo) eles provavelmente teriam matado todos eles e reverter ou alterar as mudanças em seus usos (ou simplesmente matar eles também).

    
23.02.2018 / 21:02