Como equilibrar uma campanha sem uma restauração mágica

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Atualmente, estou usando um jogo Starfinder para um grupo formado por um enviado, um mecânico, dois soldados e uma operária. Com a Operativa agindo como uma habilidade de todas as habilidades, estou menos preocupado com elementos de histórias místicas do que seria de outra forma. Minha principal preocupação é o calabouço e encontrar equilíbrio, sem cura mágica no grupo. O mecânico e um dos soldados devem ser decentes com a habilidade de Medicina.

Supondo que eu não esteja esperando que eles gastem todo o seu dinheiro em soros de cura ... Quão bem a cura tecnológica / baseada em habilidades, mais o "Inspiring Boost" do Envoy, tomado no segundo nível, mede a cura mágica em termos de cura através de calabouços estendidos? Suponha, por exemplo, que eu estou correndo através de módulos publicados. Devo diminuir ou diminuir os encontros ou diminuir o HP inimigo? O dimensionamento de habilidades de restauração mudará em níveis mais altos?

    
por Knight Porter 25.10.2018 / 20:23

1 resposta

Da minha experiência, há pouca necessidade de cura mágica no Starfinder em comparação com o Pathfinder 3.5. A combinação de pontos de resolução e resistência, tal como definidos no sistema, deve proporcionar longevidade suficiente à parte que você certamente pode complementar com a cura tecnológica. Apenas certifique-se de que seus jogadores que levam a habilidade de cura também se apoderem de um kit médico. Eu não me preocuparia nem diminuiria nada. Embora, dito isto, eu não tenha realmente jogado os módulos publicados, então talvez eles sejam muito mais assustadores do que eu esperava. Então, se você achar que seus PdJs estão tendo problemas, tente jogar alguns itens extras de cura em seu caminho. Tome a abordagem da dificuldade adaptativa. Aquele em que, como os videogames modernos, "você é um saco, eu vou te dar mais itens".

    
28.12.2018 / 23:16