A linguagem é específica, mas discreta:
When a move has you roll+BOND you'll count the number of bonds you have with the character in question and add that to the roll.
Não conta o número de títulos que você tem "um com o outro" ou "o personagem s compartilha", é especificamente o número de ligações que você tem com aquele caractere, unidirecional. / p>
Como seu predecessor Hx (em Apocalypse World), os vínculos são intencionalmente assimétricos. Às vezes você tem mais cordas nelas do que em você e vice-versa.
Então, quando A ajuda B, rola + 1, não rola + 2.
(Isto liga-se à estrutura motivacional do jogo - se você quer mais + BOND com alguém, você tem que querer criar novos laços com eles, motivando você a adicionar à situação e à história do partido. Em outras palavras, em termos de ficção: você tem que colocar o trabalho no seu lado do relacionamento, não apenas andar sobre o que eles estão trazendo para a mesa.)