O livro de regras central do WFRP2 é um pouco ambíguo nesse ponto, dependendo se você deseja ler literalmente ou ler o texto de uma maneira mais natural.
Leitura Literal
De acordo com "Changing Careers" na página 28,
Every career description has a list of Career Exits... The first step towards changing career is to pick which one of these exit options you’d like to take.
Before you can enter the new career you’ve chosen there are two things you must do. First, you must collect all the trappings of the career you wish to join. Second, you must pay 100 xp to enter the chosen career.
Existem "duas coisas que você deve fazer" para mudar de carreira, e nenhuma delas é "compre todos os avanços disponíveis em sua carreira atual". Você pode fazer uma saída de carreira a qualquer momento, desde que tenha as armadilhas necessárias e 100XP para gastar.
Além disso, a barra lateral "Opções de saída de carreira" na página 29 afirma que, ao mudar de carreira, você pode usar as saídas de carreira de qualquer uma de suas carreiras anteriores, sem especificar que precisa concluir a carreira usando.
Observe que, embora o WFRP2 possa ser lido de forma ambígua, o WFRP1 declarou explicitamente:
Characters may normally change careers at any time, provided they have the 100EP to do so. In some cases, however, it is necessary for characters to have taken every advance and skill available from one career in order to progress to another. For example, wizards' apprentices must complete their advance scheme before becoming a wizard.
Leitura natural
Além da frase citada na pergunta, p.30 diz
Career Exits
When you finish this career, you can take any of these exits for 100 xp.
No uso comum, este fraseado implica que você não pode tirar essas saídas antes de terminar a carreira, assim como "quando você termina o jantar, você pode tomar sorvete" implicitamente faz com que terminar o jantar seja um pré-requisito para tomar sorvete.