Embora a opção de desistir e ser atingida automaticamente não seja explicitamente negada, as descrições de poder são escritas assumindo que as ameaças são reais e que todos os combatentes estão usando seus melhores esforços para acertar e evitar serem atingidos. Por exemplo, a alocação de tantos pontos de dano, em oposição a apenas morrer quando atingida com força letal, é porque, mesmo quando "acertada", supõe-se que você tenha desviado ou evitado a maior parte do golpe, e só é verdadeiramente vulnerável quando Toda a energia para lutar passou de você.
Alguns poderes funcionam menos bem, ou podem ser abusados, se essas suposições não forem executadas.
A regra equivalente no sentido positivo - de que, para obter os benefícios associados ao acertar um inimigo, tem que ser um ataque real - é chamada de regra de "Bag of Rats".
Não há RAW para um personagem diretamente permitindo que ele seja atingido por um aliado a fim de obter um benefício adicional. Na verdade, a suposição nas regras do jogo é que, mesmo quando elas foram "atingidas", elas conseguiram evitar a morte direta, resistindo ativamente ou evitando o ataque.
Com essa interpretação, uma decisão particularmente dura pode dizer que o personagem que simplesmente desistiu e se permitiu ser atingido por um ataque letal como a arma de sopro de seu aliado deveria ser morto imediatamente (e usar a Expiação deveria ter um efeito similar sobre o Dragonborn). O que impede que os PCs sejam semelhantes aos minions nesse aspecto é o pool de pontos de vida que representa o personagem que resiste a esse resultado final .Só para ficar claro, eu não estou defendendo essa decisão, apenas apontando que seria logicamente consistente com o design do jogo.
Eu acho que uma compilação de personagem / equipe que depende deste efeito precisa de discussão com um Mestre antes usando-o em jogo, já que está sujeito à interpretação das regras pelo Mestre. cera de águia sugeriu nos comentários que seria razoável ter o aliado dos Dragonborns gastando uma ação para conceder Vantagem de Combate a eles, a fim de estabelecer a auto-recarga.
Quando você acaba em escala de "tática divertida" a "esquisitice super-otimizada" eu não posso julgar - espero que você tenha um mestre que esteja disposto a experimentar e experimente e descubra algo que seja divertido para o grupo .