Isenção de responsabilidade: para situações incomuns que não são especificamente cobertas; no entanto, das quais as regras existentes podem ser aplicadas, leia abaixo.
Abe de dois punhos
Se Abe de Dois Punhos estiver simplesmente tentando tocá-lo, então sim, claro, faça um ataque de toque. Isso não seria diferente de um lançador de magias que estivesse lançando um ataque de toque. A única diferença é que nada acontece depois do toque.
Deveria até trabalhar com armas. Nem todo teste de ataque tem que ser recebido com força bruta.
Algo semelhante pode ser visto no filme Kingdom of Heaven ; O Cavaleiro Hospitaleiro bate na cabeça de Balian com sua espada . Ele não causou nenhum dano. Ele não tentou penetrar na armadura. Mas ele estava fazendo um ponto.
Qual é o mecânico usado? Um ataque de toque. Está nas definições. Diga ao Mestre: "Eu quero tocá-lo para mostrar a ele que posso acertá-lo e não causar nenhum dano". Lembre-se Armor Class não é realmente hit ou miss . Uma falha em causar dano em uma jogada de ataque provavelmente acertou o oponente (acertar é tocar AC), mas você não conseguiu penetrar em sua armadura, ou em sua agilidade, ou em suas outras defesas (escudo, armadura natural, etc). Um rolamento de 1 é uma falta automática, porque você não consegue acertar nem o toque dele.
Conta únicaSe o One-Shot Bill está simplesmente tentando arremessar uma flecha sem causar dano, então ele não pode fazer isso com seu arco. O arco envia o projétil para fora e se a flecha causar dano, ele causa dano.
Um GM poderia fazer uma regra de casa de que tal mestre com um arco poderia lançar uma flecha com a quantidade certa de sorteio que a flecha rebate - mas isso é tão improvável que teria que ser uma penalidade mínima de -10.
Existem regras para pinos de longo alcance, rangers variados e fintas à distância, no entanto; se o One-Shot Bill fosse esse tipo de mestre com seu arco, então ele provavelmente teria levado esses talentos também.
Existem outras coisas que ele poderia fazer com suas flechas também para torná-las menos letais - feéricos, ou usando flechas menores. Há também Setas de Curar Feridas Leves (sempre que a flecha acerta, também cura).
Agora, as armas lançadas são uma coisa completamente diferente. As armas de respingo são um ataque de toque à distância. A menos que você esteja jogando algo como uma bola de beisebol para alguém com a intenção de realmente causar dano, jogar uma moeda ou pedra em alguém com a intenção de acertar o seu toque ac seria de fato um ataque de toque à distância.
Além disso, cuspir nas pessoas é um ataque de toque à distância. A classe de prestígio Eye of Gruumsh tem Blinding Spittle, na qual eles literalmente cospem nos olhos de alguém - e é um ataque de toque à distância. O talento Spit Poison permite que aqueles que podem entregar uma mordida venenosa cuspem seu veneno - e é um ataque de toque à distância.
PF vs. D & D 3.5eA única diferença entre os dois sistemas, em relação aos pinos e sunders variados, é CMB vs. CMD no Pathfinder, o que obviamente não existe em D & 3.5e.
Caso contrário, a mecânica é a mesma. Ataques por toque são ataques por toque e ataques por toque à distância são ataques por toque.
Definições
D & D Glossário: Touch Attack
An attack in which the attacker must connect with an opponent but does not need to penetrate armor. Touch attacks may be either melee or ranged.
PFSRD: Ataques por toque
Some attacks completely disregard armor, including shields and natural armor—the aggressor need only touch a foe for such an attack to take full effect. In these cases, the attacker makes a touch attack roll (either ranged or melee).