Criando um Phylactery de Lich

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O custo de criar um Phylactery de Lich é de 120.000 de ouro e o nível de conjurador é o nível do criador no momento da criação.

Para criar itens maravilhosos, você usa uma quantidade de ouro igual à metade do custo do item e a elaboração leva um tempo igual a um dia por 1.000 de ouro. Isso significa que se eu começar a criar um Phylactery no nível 11, vai me custar 120.000 de ouro e levar 240 dias? Além disso, o nível de conjurador do item é o nível em que eu estou quando começo a criar ou quando eu termino a elaboração?

    
por John-D-Frogman 19.05.2018 / 22:15

1 resposta

  1. Isso significa que se eu começar a criar um Phylactery no nível 11, isso me custará 120.000 de ouro e levará 240 dias?

Na teoria, sim.

O lich template é a única fonte que eu descobri que diz que o talismã custa 120.000 po para criar. Como o custo de fabricação é geralmente 50% do preço de mercado, suponho que isso signifique que o filactério de um lich tem um preço base teórico de 240.000 po.

De acordo com as regras sobre a criação de itens mágicos , a criação de um item mágico normalmente leva 8 horas por 1000 PO no preço base, trabalhando até 8 horas por dia. Isso se traduziria em 1 dia por 1000 PO no preço base. Isso também pressupõe que você não está se aventurando e tem espaço e concentração suficientes para criar.

Assim, um preço base de 240.000 PO exigiria normalmente 240 dias. Este tempo pode ser reduzido:

This process can be accelerated to 4 hours of work per 1,000 gp in the item's base price (or fraction thereof) by increasing the DC to create the item by +5.

Na maioria dos casos, isso significa que você pode criar em velocidade dupla, ou seja, concluir a filactéria em 120 dias.

Além disso, se você (e um aliado) tiverem o talento Cooperative Crafting , então você pode dobrar a velocidade novamente, ou seja, completar o filactério em 60 dias.

  1. Além disso, o nível de conjurador do item é o nível em que eu começo quando crio ou quando termino de criar?

É quando você começa. O custo do material é determinado pelo nível do usuário e o custo do material é pago quando você começa a criar.

The character must spend the gold at the beginning of the construction process.

Portanto, o item usa o nível de conjurador do criador quando ele começou a fazer isso.

    
19.05.2018 / 22:50