Como um personagem pode ser reconstruído?

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No jogo Pathfinder eu corro, um jogador com um PC nível 1 quer mudar sua classe de lutador para ladino.

A festa fez o conhecimento de um ladrão de nível médio e durante o tempo de inatividade o personagem quer treinar com o ladrão. Eu sinto que o treinamento deve dar a ele as habilidades que ele precisa para mudar de classe, mas eu não sei como lidar com a reconstrução.

Inicialmente eu pensei em fazer com que ele reassasse tudo e apenas mantenha seu XP atual, mas eu não gostei da ideia de ele mudar de repente suas pontuações de habilidade que eu acredito que, realisticamente, deveria demorar um pouco para fazer. Quero dizer, você não pode de repente se tornar realmente hábil e carismático em um mês ou dois.

Meu outro pensamento foi que ele mantivesse sua pontuação de habilidade e mudasse sua classe de 1º nível para ladino para que ele pudesse ter as habilidades certas, mas eu acho que isso potencialmente traria suas asas já que suas estatísticas básicas são mais voltadas para estar no linha de frente do que ser sorrateiro.

Existem regras que cobrem isso?

    
por Taren Garlander 11.09.2015 / 17:04

2 respostas

Eu pessoalmente lidaria com isso oferecendo multiclasse no segundo nível; não seria perfeito, mas o PC do seu jogador não esqueceria tudo o que aprenderam até agora, só porque estavam treinando com um ladrão. Da mesma forma, o tempo que levaria para se tornar um ladrão cobriria o tempo entre o nível 1 e o número 2.

Cabe ao seu jogador se isso parece ou não uma boa idéia, mas, no que me diz respeito, é assim que ele seria tratado.

No entanto:

Seus jogadores devem ser capazes de respeitar seus personagens até o nível 2 de qualquer maneira; é assim que a Pathfinder Society também funciona. Desta forma, se o seu jogador não estiver satisfeito com a forma como o seu personagem está a jogar, ou se preferir tentar outra coisa, não será desencorajado a consulta de outras classes.

Em suma, se fosse tudo menos o nível 1, eu ofereceria muilticlassing. Como é o 1º nível, você poderia pegar a rota PFS e permitir uma criação de personagem completa e essencialmente nova (estatísticas de reroll) com o mesmo backstory / name / etc.

Se você não gostar da idéia de rolar de novo as estatísticas, você pode olhar para o sistema de pontos e descobrir quantos pontos o personagem tinha de suas jogadas iniciais de estatísticas e fornecer isso como a quantidade de pontos disponíveis para gastar com o respectivo resultado. .

    
11.09.2015 / 17:30

Você quer as regras para reciclagem

A situação que você descreve é, essencialmente e com um leve aceno, exatamente o que pode ser feito com reciclagem . Demasiado tempo para resumir aqui, a reciclagem permite a mudança (por uma taxa e muitas vezes na presença de um treinador, tudo, desde os arquétipos até a pontuação da habilidade, aumenta para as línguas, é claro, para as próprias classes. O personagem irá ter que manter suas pontuações de habilidade como está, a menos que o GM intervenha, no entanto.

    
11.09.2015 / 17:26