Não, e isso levaria a sérios problemas de equilíbrio. A maioria dos feitiços com longos tempos de conjuração os tem especificamente porque são muito poderosos. A única maneira de isso funcionar é se eles demorassem para preparar e conjurar as magias pela manhã, e então imediatamente entravam na batalha, ou, pelo menos, faziam isso enquanto os feitiços ainda estavam ativos.
Considere o feitiço Oração da cura :
Prayer of Healing
2nd-level evocation
Casting Time: 10 minutes Range: 30 feet Components: V Duration: Instantaneous
Up to six creatures of your choice that you can see within range each regain hit points equal to 2d8 + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the healing increases by 1d8 for each slot level above 2nd.
Esse feitiço leva dez minutos para ser lançado especificamente, porque cura muito para muitas pessoas, sem precisar tocar, em um nível muito inicial. Se castable durante o combate, cada encontro se tornaria incrivelmente trivial.
Tenha em mente que cada rodada em combate é de 6 segundos no tempo de jogo. Este feitiço é completamente untable em combate e por boas razões.
Considere também Conjure Elemental :
Conjure Elemental
5th-level conjuration
Casting Time: 1 minute Range: 90 feet Components: V, S, M (burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water) Duration: Concentration, up to 1 hour
You call forth an elemental servant. Choose an area of air, earth, fire, or water that fills a 10-foot cube within range. An elemental of challenge rating 5 or lower appropriate to the area you chose appears in an unoccupied space within 10 feet of it.
Isto é marginalmente mais elencável em combate, mas apenas requer 10 rodadas completas de nada mais do que invocar o elemental. Isso porque adiciona uma nova criatura inteira ao campo e dura uma hora.
Então, não, isso não é uma opção. Não com proezas, não por padrão, e isso realmente não deve ser feito por decisão da casa, porque ele quebrará completamente o combate se houver algum conjurador presente.
No entanto, existe a opção de Preparar um Feitiço, mas isso deve ser feito durante o combate, e deve ser um feitiço que você possa usar em seu turno. Isso é o mesmo que Preparar uma Ação e significa que você especifica a mágica que deseja conjurar e a condição sob a qual irá conjurá-la. Se essa condição não surgir antes de seu próximo turno, o slot de magia é perdido, mas a mágica não é conjurada. Esta é a única maneira de preparar um feitiço antes de usá-lo, e só funciona por um turno em combate.
Eu acredito que algumas das confusões aqui podem surgir do uso de "prepare" usado no livro para certas classes de conjuradores. Algumas classes de conjuradores podem sempre usar todas as magias que conhecem em um determinado dia; outros devem escolher e escolher, após cada longo descanso, quais feitiços desejam lançar naquele dia. Isto significa simplesmente que as magias preparadas estão na lista de magias que o conjurador pode usar naquele dia; os tempos de casting ainda são os mesmos.