É possível "pré-moldar" um feitiço?

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Sou muito novo no DnD e nas mesas em geral. Estou apenas aprendendo sobre o jogo e suas regras.

O que eu quero perguntar é se é possível "pré-moldar" um feitiço? O que eu quero dizer é; Suponha que uma magia requeira uma quantidade específica de tempo (digamos uma hora) e alguns materiais. O lançador de feitiços faz isso depois de descansar e acordar de manhã, depois um encontro ocorre à tarde. O feiticeiro poderá usar o feitiço que eles prepararam pela manhã e usá-lo para este encontro à tarde, sem tomar e hora e gastar materiais? Se sim, o que eles precisam fazer (algum tipo de façanha?)

    
por LChaos2 04.01.2019 / 00:43

3 respostas

Você pode preparar um feitiço

Existe a habilidade de Prontificar um feitiço, que permite lançar um feitiço, mas não liberar sua energia ainda. Você pode então especificar o tipo de coisa que você está esperando como um gatilho e usar sua reação para lançá-lo quando esse gatilho ocorrer.

O problema é que isso requer sua concentração, tem que ser um feitiço com um tempo de lançamento de uma rodada e sua energia só pode ser mantida até o começo do seu próximo turno. Se você ainda não liberou o feitiço, o feitiço é perdido.

Então, enquanto você pode "pré-moldar" um feitiço, você não pode lançar exatamente uma mágica de tempo de arremesso de uma hora e depois salvá-lo para o final do dia.

Você pode contar o "Ring of Spell Storing" como outro modo de pré-conjurar um feitiço, mas ele simplesmente permite que você lance o feitiço e toque no anel para armazená-lo. A mágica afirma que você pode:

While wearing this ring, you can cast any spell stored in it.

Dependendo de como o seu mestre o rege, você pode ter que lançar o feitiço novamente por uma hora usando o anel, então ele não ajudará exatamente no seu cenário.

    
04.01.2019 / 00:51

Existem algumas maneiras de codificar uma mágica para mais tarde. Nessas situações, você consome os materiais durante o armazenamento, mas leva o tempo de fundição para armazenar e não armazenar os feitiços.

  • Scrolls de feitiços podem ser feitos, e o processo é escrito Guia de Xanathar para tudo . Mas esses são muito caros e levam dias para completar e não se beneficie dos seus bônus de conjuração.
  • Um Ring of Spell Storing permite conjurar uma mágica de 1º a 5º nível no ringue e usá-lo em uma data posterior. Mas isso é muito raro e você é ainda usando o slot de magia para encher o anel.
  • O feitiço Glyph of Warding tem o recurso de glifo de feitiços, no qual você pode lançar um feitiço no glifo contanto que você também conjure o glifo de Warding no mesmo nível ou superior. Você pode então definir o gatilho que ativa o glifo. A desvantagem é que você precisa usar dois feitiços para obter um feitiço, e o glifo não pode ser movido mais do que 10 pés, e definir gatilhos pode ser complicado e sair pela culatra espetacularmente.
04.01.2019 / 01:34

Não, e isso levaria a sérios problemas de equilíbrio. A maioria dos feitiços com longos tempos de conjuração os tem especificamente porque são muito poderosos. A única maneira de isso funcionar é se eles demorassem para preparar e conjurar as magias pela manhã, e então imediatamente entravam na batalha, ou, pelo menos, faziam isso enquanto os feitiços ainda estavam ativos.

Considere o feitiço Oração da cura :

Prayer of Healing

2nd-level evocation

Casting Time: 10 minutes Range: 30 feet Components: V Duration: Instantaneous

Up to six creatures of your choice that you can see within range each regain hit points equal to 2d8 + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the healing increases by 1d8 for each slot level above 2nd.

Esse feitiço leva dez minutos para ser lançado especificamente, porque cura muito para muitas pessoas, sem precisar tocar, em um nível muito inicial. Se castable durante o combate, cada encontro se tornaria incrivelmente trivial.

Tenha em mente que cada rodada em combate é de 6 segundos no tempo de jogo. Este feitiço é completamente untable em combate e por boas razões.

Considere também Conjure Elemental :

Conjure Elemental

5th-level conjuration

Casting Time: 1 minute Range: 90 feet Components: V, S, M (burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water) Duration: Concentration, up to 1 hour

You call forth an elemental servant. Choose an area of air, earth, fire, or water that fills a 10-foot cube within range. An elemental of challenge rating 5 or lower appropriate to the area you chose appears in an unoccupied space within 10 feet of it.

Isto é marginalmente mais elencável em combate, mas apenas requer 10 rodadas completas de nada mais do que invocar o elemental. Isso porque adiciona uma nova criatura inteira ao campo e dura uma hora.

Então, não, isso não é uma opção. Não com proezas, não por padrão, e isso realmente não deve ser feito por decisão da casa, porque ele quebrará completamente o combate se houver algum conjurador presente.

No entanto, existe a opção de Preparar um Feitiço, mas isso deve ser feito durante o combate, e deve ser um feitiço que você possa usar em seu turno. Isso é o mesmo que Preparar uma Ação e significa que você especifica a mágica que deseja conjurar e a condição sob a qual irá conjurá-la. Se essa condição não surgir antes de seu próximo turno, o slot de magia é perdido, mas a mágica não é conjurada. Esta é a única maneira de preparar um feitiço antes de usá-lo, e só funciona por um turno em combate.

Eu acredito que algumas das confusões aqui podem surgir do uso de "prepare" usado no livro para certas classes de conjuradores. Algumas classes de conjuradores podem sempre usar todas as magias que conhecem em um determinado dia; outros devem escolher e escolher, após cada longo descanso, quais feitiços desejam lançar naquele dia. Isto significa simplesmente que as magias preparadas estão na lista de magias que o conjurador pode usar naquele dia; os tempos de casting ainda são os mesmos.

    
04.01.2019 / 00:51

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