Talvez
O feitiço Sor / Wiz de 9º nível círculo de teletransporte [conj ] ( PH 293) diz que
You create a circle on the floor or other horizontal surface that teleports, as greater teleport, any creature who stands on it to a designated spot.
Mas é a decisão do DM de como se trata de designar e o que, exatamente, é um spot . Aqui estão algumas escolhas:
- Aparência: Designe um local descrevendo um local. Quanto maiores, mais únicos e específicos os detalhes, mais improvável é um destino falso.
- Coordenadas: Designe um local atribuindo uma latitude e longitude. Assim, os pontos que se movem não podem ser designados.
- Crosshairs: Designe um local selecionando uma cruz; manchas que o lançador nunca viu ainda podem ser designadas. Assim, apenas locais grandes o suficiente para ter seus próprios mapas (por exemplo, um navio, uma fortaleza voadora) terão pontos que podem ser designados.
- Nome: Designe um ponto usando seu nome, e empregando o feitiço círculo de teletransporte para viajar até o local nomeado leva a criatura ao local. (Sugiro a entrada mais usada do local).
- Localização relativa: Designe o local pelo seu relacionamento com outra coisa (por exemplo, criaturas, pontos de referência, objetos, recursos do terreno).
Tenha em mente que enquanto o conjurador não pode chegar ao alvo usando a magia Sor / Wiz de 7º nível maior teleporte ( PH 293) (portanto, nem com o feitiço círculo de teletransporte ), ele ainda deve rolar no gráfico para o Feitiço de 5º nível teleporte [conj] ( PH 292-3) quando o efeito é usado, e a possibilidade de um falso destino ou falha absoluta ainda existe se usando o feitiço círculo de teletransporte para teletransportar cego. (Apesar do círculo de teletransporte de feitiço falhar se seu conjurador não tiver familiaridade com o destino, como alguém pode se tornar familiarizado (ao invés de muito familiar como descrito) no feitiço teleport ) com um destino nunca fica claro.