Resultado final
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Um ataque completo é não algo concedido porque você tem vários ataques, é a ação necessária para aproveitá-los. Você pode sempre fazer um ataque completo, mesmo que você não veja nenhum benefício em fazê-lo.
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Um personagem com pressa , por definição, tem vários ataques. Assim, eles não só podem usar um ataque completo (como de costume), mas eles devem se quiserem usar o ataque extra concedido por pressa .
Detalhamento detalhado das regras:
SRD > Combate > Ações no Combate
The Combat Round
In a normal round, you can [...] perform a full-round action.
Isso estabelece que as ações de rodada completa não são nenhum tipo de caso especial; eles são uma opção normal de como você gasta o seu turno.
Full-Round Actions
A full-round action requires an entire round to complete. Thus, it can’t be coupled with a standard or a move action, though if it does not involve moving any distance, you can take a 5-foot step.
Isso estabelece alguns parâmetros para o uso de ações de rodada completa. Observe que ele não coloca nenhuma restrição ao uso de ações de rodada completa outras que as coisas que você não tem permissão para usar ao mesmo tempo. Ou seja, uma ação de rodada completa é sempre uma opção, desde que você não tenha usado uma jogada ou ação padrão nesta rodada (e, no caso de ações de rodada completa que envolvam movimento, não utilizou uma etapa de 5 pés) .
Full Attack
If you get more than one attack per round because your base attack bonus is high enough, because you fight with two weapons or a double weapon or for some special reason you must use a full-round action to get your additional attacks.
Isso estabelece situações em que você é necessário para usar um ataque completo. Não não discute qualquer situação em que seja necessário não usar um ataque completo. Notavelmente, ele nunca coloca nenhuma limitação especial quando você usa um ataque completo além das ações habituais de rodada completa.
O restante da entrada de ataque completa 1 é irrelevante aqui. Ele apenas discute vários detalhes relacionados ao uso real de um ataque completo depois de escolher usar um.
E isso é literalmente todas as regras relevantes sobre esse tópico. Nenhum deles coloca qualquer requisito sobre o uso de um ataque completo, além dos requisitos normais para ações de rodada completa (ou seja, não no mesmo turno de um movimento ou padrão açao). Portanto, uma vez que as ações de rodada completa são uma opção normal para o seu turno, e um ataque completo é uma ação de rodada completa como qualquer outro, e nada coloca quaisquer limitações a ele ,
Você sempre pode usar um ataque total, independentemente do número de ataques
Sim, você pode usar um ataque completo mesmo quando você recebe apenas um ataque. Fazer isso impede que você use sua ação de movimento e não oferece nenhum benefício, mas ainda é permitido , se você quiser. Por exemplo, se você tivesse um recurso de talento ou classe que começasse “Quando você toma uma ação de ataque completa”, esse recurso de talento ou classe seria acionado por um ataque total de ataque único, mas não por um ataque de ação padrão (mesmo embora sejam o mesmo número de ataques).
Além disso, para ser completo, isso é discutível no caso de pressa - se você tiver pressa , você tem mais de um ataque e, portanto, são necessários para usar um ataque completo para obter o ataque extra. As regras não se importam de onde os ataques estão vindo, e de fato falam especificamente sobre ataques múltiplos “porque seu bônus base de ataque é alto o suficiente, porque você luta com duas armas ou uma arma dupla, ou alguma razão especial, ”fornecendo um resumo para coisas como pressa .
1 Para referência, o resto da entrada completa do ataque:
The only movement you can take during a full attack is a 5-foot step. You may take the step before, after, or between your attacks.
If you get multiple attacks because your base attack bonus is high enough, you must make the attacks in order from highest bonus to lowest. If you are using two weapons, you can strike with either weapon first. If you are using a double weapon, you can strike with either part of the weapon first.