Pode (e possivelmente deve) ser mas não temos uma regra oficial
As regras especificam o dano de AOE ou os efeitos Multi-alvo a serem aplicados uma vez a todos. No entanto, não diz o mesmo sobre a cura de magias AOE ou Multi-alvo.
Com esta falta de uma regra especificamente sobre cura, você pode voltar a ver como o dano funciona e apenas assumir que é assim que deve ser tratado e que tem uma grande vantagem, menos tempo rolando dados. Se a sua mesa não se importar muito com os dados e quiser voltar para a história, você apenas jogará uma vez. Todos adicionam à sua saúde. Então você volta para a ação.
No entanto, você também pode rolar para cada destinatário ou fazer com que cada destinatário se registre. Isto tem uma grande vantagem, mais tempo rolando dados. Isso pode ser preferível se sua mesa gosta de jogar dados, todo mundo tem dados suficientes para fazer isso ao mesmo tempo, ou você está usando um rolo de dados RNG. Isso também dá aos jogadores mais uma mão em quanto eles são curados.
O caso também pode ser feito de que os testes individuais para as curas serão menos volumosos em toda a cura. Pode chupar fazer um AOE 2d6 curar e rolar olhos de cobra, dando a todos no grupo 2 pontos de vida quando a média seria 7. Onde rolar para cada recebedor tenderia mais perto da média, mesmo se um do grupo receber apenas 2 saúde de volta.
Em última análise, tudo se resume a como sua mesa e GM querem lidar com isso. Seria difícil determinar qual é a prática geral sem uma pesquisa de opinião, e mostrar uma declaração direta de um designer ou uma errata adicionada não será mais autoritativa do que um nível de tabela.