Os Rangers têm um testamento chamado 'Nimble Strike' que efetivamente permite que eles saiam da cobertura, atire e retornem. O ataque em si é uma ação padrão que inclui uma mudança que pode ser usada antes ou depois do ataque. Combinado com uma ação de movimento, você pode efetivamente desviar para dentro e para fora do combate, desde que esteja a uma distância de ser capaz de combater e retornar à cobertura.
Rangers também têm 'Evasive Strike', um poder de encontro semelhante ao Nimble Strike, mas que permite mover mais quadrados (ou seja, deslocar o número de quadrados igual a 1 + seu modificador WIS antes ou depois)
Ao dar um poder similar a todos os personagens, você efetivamente anula o valor das habilidades de Ranger. Você poderia, provavelmente, apenas ter seus personagens tomando esses poderes como poderes multiclasse (ou seja, a vontade torna-se encontro, o encontro se torna diário) se eles já não são um ranger.