Guia Masters de Masmorras: Eu preciso disso?

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Eu não sou novo em D & D - estou tocando desde o final da primeira edição - e tenho minha participação no Dungeon Master Guides. Eu folheei o DMG 4e algumas vezes, e eu estou preso com um quesiton: Eu realmente preciso do 4.e DMG? Esta edição atual vai melhorar minha experiência em DM? O que é essencial sobre isso?

    
por Bricu 01.09.2010 / 04:29

5 respostas

Você precisa do Guia do Mestre de Missão ou do Kit do Dungeon Master . O primeiro que você conhece; o último será lançado em outubro. Ou vai fazer o truque.

Estas são as informações que você não encontrará em nenhum outro lugar:

  • Como lidar com ataques improvisados mecanicamente (eu chuto o braseiro no orc), com um gráfico para danos e dificuldades
  • Regras para movimento forçado no que se refere a terrenos difíceis
  • Combate aquático, montado e voador
  • Regras de doenças e venenos
  • Como construir encontros em relação ao nível da festa
  • Como criar desafios de habilidades
  • Diretrizes para distribuir tesouros na taxa apropriada
  • Modelos para adicionar aos monstros
  • Regras para construir novos monstros
  • Regras para construir NPCs

Os últimos são os mais importantes e você não pode obtê-los de uma assinatura do D & D Insider.

Vale a pena notar que o DMG foi errata, incluindo as regras de construção de monstros e as regras de desafio de perícias, então se você pode esperar até outubro vale a pena fazê-lo, e você provavelmente pode. A maioria das coisas que você quer do DMG é customização; se você executar monstros diretamente no Livro dos Monstros, você pode fazer isso sem isso. Não há comentários do Kit no momento, mas o aqui é um vídeo de unboxing.

    
01.09.2010 / 04:39

De todas as edições, o DMG D & D 4e é provavelmente o mais importante. Embora atualmente com o Compêndio de Regras você poderia escapar sem nenhum de seus conselhos úteis se você já tiver 3.5 DMG2, DMGR1 de 2e, Leis de Bom Jogo de Robin de Robin e vários outros livros, ou apenas coisas quentes.

    
13.04.2011 / 05:37

Você precisa das páginas 42 e 43 para verificações improvisadas. Também talvez as regras de criação de monstros nas costas. É isso aí. Além disso, as regras de criação de NPCs são quebradas, e não escalam com nenhum outro personagem, seja PC ou monstro, então ignore-as. Também não há RAW para qualquer classe após o PHB1, o que provavelmente é um sinal de que o WotC sabe que não funciona. Você está quase sempre melhor apenas fazendo (ou selecionando) um bloco de estatísticas de monstros para representar o NPC.

    
13.04.2011 / 06:51

Realmente Realmente?

Não

É o super duper Dmg útil, útil e recheado de coisas e informações úteis

Sim, possivelmente mais do que qualquer outra edição do D & D

    
01.09.2010 / 04:32

Do I really need the 4.e DMG?

Não se alguém tiver uma cópia que você possa folhear de vez em quando.

Is this current edition going to improve my DMing experience?

Não tanto quanto o 4g DMG 2 poderia.

    
01.09.2010 / 10:51

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