O número de Talentos e Talentos obtidos em cada nível parece excessivo. Minha leitura está certa?

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Estou usando o Exodus para iniciar uma nova campanha pós-apocalíptica, mas não tenho certeza se estou lendo as regras de promoção corretamente.

Um personagem ganha um Talento e um Talento no nível 1, e um Talento a cada nível que é divisível por 3, enquanto Talentos recebem todos os níveis divisíveis por 5. Então, na seção Habilidade de Classe (escolhendo habilidade agressiva ou defensiva) o PC ganha. um talento extra no nível 1, bônus e nível 2, eles vão para frente e para trás (até o nível 10).

Isto parece um lote de Talentos e Talentos que os personagens adquirem, especialmente no começo. Eu fiz as contas e os personagens vão sempre obter algo em cada nível e, em alguns casos, dobrarão em uma seleção de talentos ou de um recurso.

Minha pergunta é: Estou lendo e entendendo isso corretamente?

    
por Vypr1981 12.08.2016 / 00:31

1 resposta

(Eu suponho que você tenha algum conhecimento com o D & D 3.5, que usa o mesmo sistema D20 que o Exodus faz.)

Sim, você está lendo corretamente. Ao criar um personagem, ou nivelar um, o personagem recebe Talentos / Talentos listados na página 22 de acordo com sua classe E os Aumentos de Talentos / Talentos / Habilidade listados na página 24. Por causa disso, níveis "mortos" onde você não obter um Feat / Talent são raros, mas eles ainda podem surgir.

Quando você combina os Talentos da Classe e do Nível com os Talentos que podem ser obtidos a partir do seu Background e Ocupação, você está absolutamente correto em relação a ser extremamente "frontal". Não é incomum começar com cerca de seis ou mais talentos. Por exemplo, a experiência Survivalista oferece os seguintes talentos: Proficiência em Arma Simples, Proficiência em Armas Arcaicas, Proficiência Pessoal em Armas de Fogo, Proficiência em Armaduras Leves e na escolha de Guia ou Trilha. São cinco talentos aí mesmo!

Parte do motivo deste carregamento frontal é porque as classes Agressiva / Defensiva são completamente diferentes das classes D & D padrão. As classes D & D padrão também fornecem Proficiências de Arma e Armadura, enquanto as classes Agressiva e Defensiva de Exodus não. Existem também mais tipos diferentes de Proficiência em Arma em Êxodo do que em D & D 3.5

Quando comparado a outro sistema D20, isso pode parecer muito. Mas a Exodus tem um grande número de árvores de talentos e talentos. Por causa disso, você acaba gastando mais Talentos / Talentos para conseguir o que realmente quer. (Um "imposto de talento", se você quiser.)

Fonte: Eu joguei uma campanha Exodus completa como jogador, e atualmente estamos perto de finalizar uma segunda campanha completa. Eu fiz três personagens diferentes usando o sistema e ajudei outros jogadores a melhorar seus personagens também.

    
12.08.2016 / 02:01