A Way of Mastery a morte do monge longo de recurso Morte proteger contra o Desintegração soletrar?

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Algumas mágicas prejudiciais, como se desintegram , têm alguns efeitos adicionais quando reduzem você a 0 pontos de vida (neste caso, reduzindo o alvo a uma pilha de poeira).

O recurso Monge da Longa Morte do 11º nível, Mastery of Death, afirma isto (SCAG, p. 131):

When you are reduced to 0 hit points, you can expend 1 ki point (no action required) to have 1 hit point instead.

Se um monge de Long Death nível 11 com poucos pontos de vida errados falhar o teste de resistência contra desintegrar (fazendo dano suficiente para normalmente reduzi-lo a 0 HP) e tentar usar seu recurso Mastery of Death, o que acontece?

  1. A desintegração acontece antes que o recurso tenha efeito, então o monge agora é poeira
  2. O efeito de Maestria da Morte acontece antes que a varredura ocorra, então o monge está a salvo (e vivo a 1 ponto de vida)
por Gael L 03.11.2018 / 19:41

2 respostas

Sim, isso impede que você morra.

De Jeremy Crawford :

Q: Do Mastery of Death or Strength of the Grave function like Death Ward or like Relentless Endurance when it comes to being Disintegrated? I.E. Can they be used after being reduced to 0 or are you disintegrated?

A: Mastery of Death and Strength of the Grave can be used when you drop to 0 hit points. They don't care how you got to 0.

Isso é em comparação com efeitos como Relentless Endurance de meio-orc > traço que tem uma ressalva especial:

When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead.

O que foi abordado em um Regras publicadas Resposta por WotC :

Q: If the damage from disintegrate reduces a half-orc to 0 hit points, can Relentless Endurance prevent the orc from turning to ash?

A: If disintegrate reduces you to 0 hit points, you’re killed outright, as you turn to dust. If you’re a half-orc, Relentless Endurance can’t save you.

Então, sim ... ao contrário da Resistência Implacável, a Maestria da Morte pode salvá-lo dos efeitos da Morte Instantânea, como Desintegrar ou Dano Maciço.

    
03.11.2018 / 19:56

O monge não está desintegrado porque nunca atinge 0 pontos de vida

A palavra chave na habilidade que permite proteger da desintegração é "em vez disso". Essa palavra indica que a habilidade substitui um evento (caindo para zero HP) por outro (passando para 1 HP). Já que o monge nunca chegou a zero HP, a cláusula desintegrar da magia "drop to zero HP" nunca entra em jogo. Isso é um pouco confuso, porque a habilidade é desencadeada em um evento específico e, então, impede que o evento de acionamento aconteça. Mas tudo bem. Uma vez que a habilidade é acionada, ela não pode ser "desencadeada" mesmo se o evento de disparo for desfeito.

    
05.11.2018 / 06:16