Comecei 4 jogos diferentes nos últimos 5 meses e todos eles começaram com alguns jogadores e depois se juntaram a outros depois de algumas sessões de jogo. A primeira vez que olhamos para os personagens e os laços e percebemos que isso era um problema simples.
Primeiro, os títulos são opcionais. Mesmo que eu sinta que o jogo se beneficia muito deles, você não precisa preencher o vínculo com o nome de alguém, a menos que seja relevante. Então no começo nós tivemos um ladrão se juntando ao grupo e ninguém tinha laços com ela e ela também não. Isso realmente se encaixa na ficção porque eles nunca trabalharam juntos antes. Mas depois de um ou dois calabouços eles começaram a se unir e então perguntei ao jogador se ela achava que poderia preencher alguns laços com os outros. Trabalhou como um encanto. É claro que você também pode dizer que o novo personagem é um amigo ou um conhecido de outro e eles se conhecem antes da missão.
Para a continuidade da ficção, o Dungeon World funciona muito bem, porque apesar de ser melhor fazer parte do processo desde o início, você sempre desenha mapas e deixa espaços em branco, então sempre há mais para adicionar . Tomando o ladrão novamente, nós já descobrimos uma guilda de ladrões em uma cidade e quando o novo jogador se juntou, nós explicamos a ficção até agora e perguntamos se ela estaria interessada em ser um membro (ou ex-membro) daquela guilda e ela Na verdade, fui e acrescentou que há uma nova aliança rival underdog.
O sentimento de propriedade pode ser alcançado contando-lhes sobre a ficção até agora e pedir-lhes para preencher espaços em branco sempre que puderem. Torne óbvio que não é porque se sabe que não há torção ou fatos ocultos. O grupo pode ter dito que o rei é o filho de um fazendeiro que foi escolhido pelo governante anterior para ser seu herdeiro por causa de uma visão que ele tinha, mas e se a visão fosse um feitiço feito por seu mago da corte para colocar seu próprio servo em o trono? Sempre há sempre mais a descobrir. Diga ao novo jogador que nada é esculpido em pedra e tudo está mudando. Contanto que você tenha algum tipo de contrato em que um jogador não consiga destruir completamente o material de outro jogador sem sua permissão, acho que funciona muito bem.