O que um Simulacro sabe?

11

Um pouco de seguimento a essa pergunta , quando um simulacro é criado, obviamente ele precisa saber algumas coisas ( linguagem, habilidades motoras básicas, habilidades motoras complexas necessárias para atuar em combate). Também possui as estatísticas do original. Mas teria a informação que o original tem?

Um exemplo prático. A festa está rastreando um culto, eles conseguem capturar (e evitar o suicídio de) um cultista. Eles perguntam ao cultista onde o QG está, mas o cultista se recusa a responder. A festa poderia fazer um simulacro do cultista e depois perguntar ao simulacro a localização do QG secreto do culto e esperar que ele fosse capaz de respondê-lo? Então o simulacro também poderia ser utilizado para infiltrar-se no QG como um agente duplo convincente?

A pergunta reafirmada é "Um simulacro saberia o suficiente para imitar efetivamente o alvo original ou responder a perguntas que apenas o alvo original saberia, mas o conjurador não saberia?"

    
por Michael Gorman 13.09.2017 / 16:50

3 respostas

Não.

De modo trivial, o texto da magia não diz que um simulacro sabe o que seu "original" sabe. Feitiços só fazem o que eles dizem que fazem , então o simulacro não sabe o que o original sabe.

Por exemplo, a magia Clone afirma explicitamente que o clone infundido com alma mantém suas memórias (ênfase adicionada):

The clone is physically identical to the original and has the same personality, memories, and abilities, but none of the original’s equipment.

O simulacro não tem essa linguagem, por isso não retém suas memórias. É importante notar também que este texto delineia entre três aspectos-chave de um personagem: personalidade, memórias e habilidades. Enquanto um simulacro pode saber o suficiente para usar suas habilidades , como detalhado por suas estatísticas de jogo, ele não teria memórias como a localização do QG secreto do culto.

Outro suporte:

Não é especificamente indicado no feitiço, mas o texto da magia sugere que o simulacro é uma criatura diferente que tem as mesmas estatísticas e aparência do jogo que o original.

Abaixo, coloquei em negrito os lugares da mágica que mostram como a duplicata é diferente da original:

You shape an illusory duplicate of one beast or humanoid that is within range for the entire Casting Time of the spell. The duplicate is a creature, partially real and formed from ice or snow, and it can take actions and otherwise be affected as a normal creature. It appears to be the same as the original, but it has half the creature's hit point maximum and is formed without any Equipment.

Assim, o simulacro tem a aparência da criatura original, mas nada mais.

Além disso, só porque duas criaturas têm as mesmas estatísticas de jogo, não significa que elas tenham o mesmo conhecimento - você pode ter dois assistentes com as mesmas estatísticas, mas conhecimento diferente, por exemplo.

Quanto aos feitiços, como você aponta, o texto refere-se a espaços de magia gastos, o que parece assumir que o simulacro mantém o recurso de classe conjuradora de seu original.

    
13.09.2017 / 17:40

Tentativa sim:

O PhB 5e fornece pistas limitadas sobre essa questão. Afirma-se que um simulacro:

never increases its level or other abilities, nor can it regain expended spell slots

Isto implica que o simulacro tenha habilidades de conjuração ou níveis similares a (ou na mesma classificação que) a criatura original. Dado que habilidades de conjuração de magias e características de classe exigem muito treinamento, seria razoável supor que o simulacro também tenha memórias básicas da criatura alvo.

Se olharmos para as edições anteriores para orientação, aqui está o que podemos aprender com o 2e PhB, que tem essencialmente o mesmo feitiço com algumas diferenças. A versão 2e também é do 7º nível, também cria a duplicata da neve e do gelo, e também afirma que o simulacro tem cerca de metade dos pontos de vida do original e 100 gp é necessário para consertar cada ponto de vida perdido. Mas de acordo com a versão 2e, o simulacro é parecido com um zumbi e requer um feitiço de reencarnação para obter uma força vital real, e um feitiço de desejo limitado para duplicar 40-65% do conhecimento e personalidade do original. Dado que nenhum desses detalhes está listado na versão da edição 5e, mas níveis e magias são mencionados sem a necessidade de lançar magias extras, pode ser razoável supor que o simulacro 5e tem automaticamente cerca de metade (ou mais) de o conhecimento da criatura original e poderia agir como um agente duplo de forma limitada.

Por favor, note que os seguintes tweets de Jeremy Crawford e Chris Perkins também podem ser lidos para orientação, e parecem apoiar os argumentos descritos acima.

  • Simulacra pode usar ações lendárias de criaturas lendárias. link
  • Um simulacro pode até lançar feitiços de desejo, se eles estiverem no nível adequado. link
  • Simulacra não pode aprender habilidades de jogo, mas caso contrário, pode funcionar normalmente. link

Por fim, observe que o tópico do Twitter que segue o último item listado tem uma frase:

It's up to your DM how much the simulacrum can do while abiding by the limitations set by the spell.

    
13.09.2017 / 17:31

Não, e você provavelmente precisaria de um desejo para que isso acontecesse ...

A interpretação das regras por Icyfire está inoperante no local. O simulacro não tem nenhuma lembrança ou conhecimento (além do material geral que as proficiências dariam) do original.

E foi assim durante quase todas as edições de D & D.

Em AD & D 2e, foi especificamente declarado na descrição da magia:

(...) a limited wish spell must be used to empower the duplicate with
40% to 65% (35% + 1d6 * 5%)
of the knowledge and personality of the original (...)

5e não tem desejo limitado , então como último recurso o desejo de dotar o simulacro das memórias do original poderia funcionar dependendo da aprovação do DM.

Se fosse no meu jogo, eu permitia tal desejo com uma condição (além do stress e 33% 's ):

  • (a menos que esteja disposto) A criatura original falha em um teste de resistência (talvez Inteligência) contra a magia de 9º nível (desejo). A magia iria escanear seu cérebro em busca de informações preciosas, então permitir um teste de resistência é muito justo.
10.10.2017 / 21:50

Tags