O que acontece com as criaturas aquáticas quando são puxadas para terra?

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Um terrível enxame de piranhas, por razões óbvias, tem apenas uma velocidade de nado e nenhum outro modo de movimento disponível. O diretor do nosso grupo, ao lado de um lago, usou Warden's Lure, que puxou todos os inimigos dentro de 3 quadrados adjacentes a ele.

O que aconteceria com uma criatura como um enxame de piranhas? Seria possível retirá-lo da água e colocá-lo na terra? Isso sobreviveria? Poderia se mover de maneira alguma sem uma velocidade de solo adequada?

    
por Ravn 17.04.2013 / 14:28

2 respostas

1) Primeiro para responder ao seu caso específico, Enxames não são afetados por movimentos forçados de ataques à distância ou de ataque corpo a corpo . Se o ataque do seu diretor foi uma explosão ou explosão perto, então eu acredito que o enxame RAW poderia ser afetado.

A swarm is composed of multiple creatures but functions as a single creature. A swarm can occupy the same space as another creature, and an enemy can enter a swarm’s space, which is difficult terrain. A swarm cannot be pulled, pushed, or slid by melee or ranged attacks. -Rules Compendium p. 316

2) Para responder à sua pergunta mais geral, não há regras como escritas cobrindo as criaturas aquáticas fora da água em um sentido geral, então você pode assumir que, se elas só tiverem velocidade de nado, elas podem t mover uma vez encalhado. Além disso, não há nada que as regras cubram, então é até o GM / DM. A única coisa que os efeitos de palavras-chave aquáticas estão na citação abaixo.

"Aquatic creatures can breathe underwater. In aquatic combat, an aquatic creature gains a +2 bonus to attack rolls against nonaquatic creatures." -Rules Compendium p.308

    
17.04.2013 / 15:03

O Mestre pode determinar que o movimento forçado para a terra seca conta como atravessar um precipício ou entrar em terreno difícil, caso em que a criatura aquática pode usar a regra para Apanhar-se ( Rules Compendium, p. ). Se fizer um teste de resistência, ele permanece propenso à beira da água.

Algumas criaturas aquáticas, como o tubarão ( Monster Manual 2 , p. 182) têm uma velocidade de 1 (desajeitado). O Mestre pode usar isso como um guia para outras criaturas no caso incomum em que elas são forçadas a pousar sem uma velocidade de movimento.

    
18.04.2013 / 08:34

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