Dada a configuração semelhante a um jogo e o limite de tempo de 3 horas, recomendamos que você reserve os capítulos da campanha com sessões de Fourthcore aventuras (arquivadas aqui ). Você pode fazer muito pior do que executar encontros do deathmatch da equipe hardcore do fourthcore como campanha.
Já corri isso como um opener antes com dois ajustes: primeiro o inimigo não é a morte, mas o tempo. Quando o partido TPKs, a masmorra reinicia. A festa tem exatamente três horas para completar a masmorra.
O truque é introduzir isso como o abridor de capítulos e mais próximo. "Esta noite será um teste de suas habilidades. Você quase certamente irá falhar. Conforme você se tornar mais poderoso, você pode escolher voltar para tentar novamente." Assim, o arco de aventura será aberto e fechado com esses módulos (perfeitamente enquadrados em vários níveis). Além disso, use vinhetas de cicatrizes de caos da DDI para encontros e aventuras