Modos de falha a considerar:
- superaquecimento. Isso altera as propriedades de tempo do chip e, eventualmente, resulta em erro. Isso pode se manifestar como erros de bit único no meio da operação aparentemente normal; Eventualmente, o falhará, mas poderá gerar dados inválidos primeiro.
- dano de água. Manifesta-se como uma resistência parasita na placa e pode fazer com que você interprete erroneamente os bits como altos ou baixos. Pode ser carcaças com vazamentos, condensação, etc.
- Interferência eletromagnética. (O sistema deve ser resistente a isso, mas ainda vale a pena pensar).
- Problemas de conexão física. Durante a construção (falhas de solda) ou induzidas posteriormente (calor, vibração). Fissuras microscópicas em placas ou juntas podem passar pelo controle de qualidade, mas resultam em falhas intermitentes. Novamente, isso pode te perder um pouco de cada vez. Isto está relacionado com a questão do "anel vermelho da morte" do Xbox.
- Falha de outros componentes. Capacitores são o suspeito habitual; eletrolítico, tântalo, cerâmica todos têm diferentes modos de falha. Novamente, isso pode resultar em um sistema que principalmente funciona, mas é propenso a interpretar incorretamente valores marginais ou sofre de desvio de tempo.
- Ciência de materiais estranha ( "Peste roxa" , bigodes de estanho devido à solda sem chumbo)
- A QA da peça pode não estar à altura dos padrões esperados (fornecedores enviando peças inferiores com uma etiqueta falsa "classe aeroespacial"). Difícil de detectar, mesmo depois de acontecer.
É importante reconhecer que em sistemas digitais de alta velocidade você não obtém um "zero" e um "zero" limpos, você obtém uma série de bordas de subida e descida que são borradas pela capacitância parasita e indutância do fiação. Isso é inerentemente vulnerável a ser mal interpretado em condições elétricas marginais.